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다이나마이트 블루 개발자들, 엑소 히어로즈 서비스 중단과 미래 전망 공개

작가:Kristen 업데이트:Sep 07,2026

Dynamite Blue Cover PhotoDynamite Blue의 제작진은 Exos Heroes와 4GROUND9이 갑자기 중단된 이유를 밝혔다. 과거 프로젝트들의 실패 배경과 향후 팀의 목표를 확인하려면 계속 읽어보라.

Dynamite Blue 개발자 Q&A 스레드, 현재 및 이전 프로젝트 설명

Exos Heroes 서비스 종료 이유

Dynamite Blue Characters In A VanDynamite Blue 개발진은 최신 프로젝트와 이전 작품들의 현황에 대해 밝히고 있다. 2025년 12월 30일 r/Exos Heroes에서 진행된 Reddit 토론에서 팀은 이전 게임들이 갑자기 종료된 이유를 설명했다.

라이브 서비스 모바일 가챠 게임 Exos Heroes의 작업으로 주목받았던 Dynamite Blue의 개발자들은 이전에는 한국 스튜디오 OOZOO Inc.와 제휴 관계에 있었다. 그들은 2024년경 다양한 내부 문제로 인해 해당사를 떠났다.

Dynamite Blue 팀의 핵심은 전 감독 Youngzun Choi와 아트 디렉터 Minsuk Son 등 Exos Heroes의 주요 인물들로 구성되었다. 최근 새로운 프로젝트 발표 이후, 개발자들은 이전 작품의 마지막 날들에 대한 사건들을 명확히 하고 팬들의 예상치 못한 종료에 대한 혼란을 해소하고자 했다.

Exos Heroes Trailer Character Close UpExos Heroes는 뛰어난 시각적 정밀도로 찬사를 받았으며, 개발진은 이를 'Visualism'이라는 용어로 불렀다. 이 접근 방식은 전통적인 턴제 전투를 광활한 오픈 월드와 독특한 '하이 고딕 공기선 해적' 미학과 결합했다. 이 게임은 2019년 11월 한국에서 출시되어 2020년 5월 전 세계적으로, 2022년 8월 PC 버전으로 출시되었다.

Exos Heroes는 2023년 5월 11일 서비스를 종료했으며, 이는 개발상의 오류, 매출 감소, 그리고 시즌 5 업데이트 이후 강력한 커뮤니티의 반발이 복합적으로 작용한 결과였다.

Exos Heroes Elf-Like Character라이브 서비스 게임으로서 Exos Heroes는 주간 업데이트와 새로운 콘텐츠를 제공하기 위해 끊임없는 압박을 받아야 했다. 개발진은 "안정적인 구조를 구축하면서도 빠른 개발 속도를 유지할 능력이 부족했다"고 인정했으며, 그 결과 업데이트가 누적되면서 핵심 시스템이 점점 더 복잡해졌다.

"기존 플레이어 중 일부는 이를 즐겼지만, 일부는 그렇지 않았다. 그러나 새로운 플레이어나 다시 돌아온 플레이어들이 적응하기에는 너무 복잡해졌다"고 팀은 밝혔다. 시즌 5는 게임을 개선하려는 목적이었으나, 광범위한 캐릭터 재설계, 지나치게 단순화된 전투 메커니즘, 그리고 최상위 히어너들의 강력한 nerf로 인해 역효과를 낳았다.

이 업데이트는 신중하게 제작된 캐릭터들의 가치를 하락시켜 수년간의 플레이어 진행 상황을 사실상 무효화하는 급진적인 과잉 수정을 의미했다. "결국 우리는 구하려고 했던 게임을 더 빠르게 잃었고, 무엇보다도 오랜 시간 우리와 함께해준 플레이어들의 신뢰를 잃었다"고 개발진은 밝혔다.

그 이후, 4GROUND9, 그리고 Dynamite Blue

4GROUND9 TeaserExos Heroes 종료 이후, 팀은 '4GROUND9'이라는 새로운 타이틀로 복귀하려 했다. 그러나 Dynamite Blue의 itch.io 페이지(2025년 12월 9일 게시)의 첫 번째 개발자 일지(Devlog)에서 그들은 게임이 "다양하고 복잡한 상황"으로 인해 무너졌다고 밝혔다.

수많은 좌절을 겪은 후, 팀은 포기하고 해산하는 것을 고려했다. 이러한 어려움에도 불구하고 그들은 끈질기게 버티며 함께 개발을 이어가기로 선택했고, 이것이 Dynamite Blue의 탄생으로 이어졌다.

"아직 완전한 회사가 아니며, 단순히 친구들의 모임도 아니다 - 남은 것으로 태우는 열정이 있는 그 중간 어딘가. Dynamite Blue는 기업의 형식적인 부분을 제거하고 단순히... 우리가 플레이하고 싶은 무언가를 만들 때 발생하는 결과물이다"라고 그들은 설명했다.

Dynamite Blue Poster새로운 결의를 바탕으로 Dynamite Blue 팀은 최소 5년 이상 즐길 수 있는 타이틀을 만들 계획이다. 작은 팀 규모를 인정하며, 그들은 이전의 노력보다 나아지고 이번에는 더 잘 해내겠다는 의지를 가지고 있다.

Dynamite Blue는 현재 개발 중이며 곧 클로즈 베타 테스트에 진입할 것으로 예상된다. 개발진은 itch.io 페이지의 개발자 일지 게시를 통해 게임의 진행 상황에 대한 추가 업데이트를 제공할 것을 약속했다.