Дом > Новости > «Дни прошли ремастеринговые: новая функция позволяет регулировать скорость»

«Дни прошли ремастеринговые: новая функция позволяет регулировать скорость»

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Долгожданные дни, прошедшие Remastered, находятся на горизонте, и Sony's Bend Studio недавно поделилась интересными подробностями о функциях доступности, которые улучшат игровой опыт для игроков. Одной из выдающихся функций является возможность регулировать скорость игры, позволяя игрокам замедлить действие, когда все становится интенсивным. Эта функция, подробно описанная в новом блоге PlayStation от Bend Studio's Creative & Product Head Kevin McAllister, предлагает игрокам возможность снизить скорость игрового процесса с 100%до 75%, 50%или даже 25%. По словам Макаллистера, эта корректировка предназначена для того, чтобы помочь игрокам, которые могут найти сложные ситуации высокого давления, особенно при столкновении с печально известными ордами фрикатора игры.

«Скорость игры идеально подходит для игроков, которые могут чувствовать себя ошеломленными в определенных ситуациях или испытывают трудности с различными вкладами в моменты высокого давления, в частности, борясь с полчищами фрикеры»,-объяснил Макаллистер. Он подчеркнул, что с внедрением нового режима нападения орды в ремастере, что делает этот уникальный боевой опыт более доступным для команды.

В дополнение к функции скорости игры, дни, прошедшие ремастеринг, будут включать в себя множество других вариантов доступности. К ним относятся настраиваемые цвета субтитров, режим высокой контрастности, повествование пользовательского интерфейса и коллекционные звуковые сигналы. Опция Auto-Complete QTE (Quick Time Event), которая ранее была эксклюзивной для легкой сложности, теперь будет доступна на всех уровнях сложности, от простого до выживания II.

Bend Studio также подтвердила, что большинство из этих новых функций доступности будут доступны для ПК версии дней прошлых дней . Тем не менее, некоторые функции, такие как обратная связь и настройка управления, потребуют совместимого контроллера.

Дни, прошедшие Remastered, были официально объявлены в феврале, пообещав не только улучшенную доступность, но и новые режимы игрового процесса, такие как улучшенный режим фото, Permadeath и Options Speedrun. Эта ремастерированная версия послеапокалиптической игры с приключением к приключению зомби 2019 года должна быть запущена 25 апреля 2025 года. Игроки, которые уже владеют версией Days PS4, могут перейти на ремастерированную версию PS5 всего за 10 долларов, что делает его доступным обновлением для существующих поклонников.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.