Дом > Новости > Valve приостанавливает обновления из-за тупика

Valve приостанавливает обновления из-за тупика

Автор:Kristen Обновлять:Jan 25,2025

Valve приостанавливает обновления из-за тупика

Корректировка плана обновлений Deadlock 2025: большие обновления, уменьшенная частота

Valve объявила, что будет замедлять выпуск обновлений Deadlock в 2025 году, вместо этого сосредоточившись на более крупных и менее частых обновлениях патчей.

Несмотря на постоянный поток обновлений, который выйдет в 2024 году, Valve планирует замедлить частоту обновлений Deadlock в 2025 году. Компания заявила, что стратегия обновлений будет скорректирована в будущем, поскольку текущую частоту обновлений трудно поддерживать такой же постоянной, как в прошлом году. Хотя это может разочаровать игроков, ожидающих продолжения обновлений, это также означает, что будущие обновления будут масштабнее.

Бесплатная игра MOBA Deadlock от Valve выйдет в Steam в начале 2024 года (ранее игровой контент просочился в сеть). Шутер от третьего лица, управляемый персонажами, быстро завоевал нишу на конкурентном рынке героев-шутеров и в настоящее время сталкивается с конкуренцией со стороны чрезвычайно популярной игры Marvel Rivals. Тем не менее, Deadlock обладает уникальным «тонким блеском» игр Valve, а стиль стимпанк выделяет его среди других. Несмотря на существенные изменения в игре за последний год, Valve планирует ограничить частоту обновлений.

По данным PCGamesN, Valve заявляет, что Deadlock будет получать меньше обновлений в 2025 году. «Начиная с 2025 года мы скорректируем график обновлений, чтобы улучшить процесс разработки», — сказал разработчик Valve Йоши. «Хотя предыдущий двухнедельный цикл фиксированных обновлений сослужил нам хорошую службу, мы обнаружили, что он затруднял внесение определенных типов изменений внутри компании, а иногда приводил к тому, что самим изменениям не хватало времени для внешней стабилизации до выхода следующего обновления. . Спускайтесь». Эта новость была опубликована на официальном сервере Deadlock в Discord и может разочаровать игроков, которые надеялись увидеть постоянные обновления контента. Однако, хотя в целом обновлений будет меньше, это означает, что будущие обновления будут больше, чем раньше, и больше похожи на крупные события, чем на небольшие исправления.

Valve замедляет обновления Deadlock

Deadlock выпустил специальное зимнее обновление во время праздников, которое дает игрокам другой опыт по сравнению с многочисленными корректировками баланса в течение года. Предполагая, что новая игра Valve следует той же операционной модели, что и ее коллеги, игроки, вероятно, продолжат видеть ограниченные по времени события и другие специальные режимы, которые будут появляться по мере продолжения разработки Deadlock. «В будущем большие патчи больше не будут следовать фиксированному графику», — продолжил Йоши. «Эти патчи будут больше, чем раньше, и хотя интервалы будут длиннее, исправления все равно будут выпускаться по мере необходимости. Мы с нетерпением ждем доработки игры в новом году».

В настоящее время в Deadlock есть 22 различных персонажа на выбор: от медлительных танков до тяжелых штурмовиков. Эти 22 персонажа доступны для использования в обычном игровом режиме, но игроки, которые хотят опробовать больше возможностей, могут получить доступ к дополнительным восьми героям в режиме «Лаборатории героев» Deadlock. Несмотря на то, что Deadlock еще не выпущен официально, он уже заслужил свою репутацию во многих отношениях. Deadlock получил высокую оценку за разнообразие персонажей и идей, а также за уникальный подход к мошенничеству. Официальная дата релиза еще не подтверждена, но игроки могут ожидать услышать больше новостей о Deadlock в 2025 году.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.