
Valve a annoncé qu'elle ralentirait les mises à jour de Deadlock en 2025, se concentrant plutôt sur des mises à jour de correctifs plus importantes et moins fréquentes.
Malgré un flux constant de mises à jour déployées en 2024, Valve prévoit de ralentir la cadence de mise à jour de Deadlock en 2025. La société a déclaré que la stratégie de mise à jour sera ajustée à l'avenir car la fréquence de mise à jour actuelle est difficile à maintenir aussi cohérente que l'année dernière. Bien que cela puisse décevoir les joueurs qui attendent avec impatience les mises à jour continues, cela signifie également que les futures mises à jour seront plus volumineuses.
Le MOBA Deadlock gratuit de Valve sera lancé sur Steam début 2024 (le contenu du jeu a déjà été divulgué en ligne). Le jeu de tir à la troisième personne axé sur les personnages s'est rapidement taillé une niche sur le marché compétitif des jeux de tir de héros et est actuellement confronté à la concurrence du très populaire Marvel Rivals. Cependant, Deadlock a ce « poli » unique des jeux Valve, et son style steampunk le distingue. Malgré des changements importants apportés au jeu au cours de la dernière année, Valve prévoit de limiter la fréquence des mises à jour.
Selon PCGamesN, Valve affirme que Deadlock recevra moins de mises à jour en 2025. "À partir de 2025, nous ajusterons notre calendrier de mise à jour pour améliorer le processus de développement", a déclaré Yoshi, développeur de Valve. "Bien que le précédent cycle de mise à jour fixe de deux semaines nous ait bien servi, nous avons constaté qu'il rendait difficile l'itération de certains types de modifications en interne et entraînait parfois que les modifications elles-mêmes n'avaient pas suffisamment de temps pour se stabiliser en externe avant la publication de la prochaine mise à jour. Descendez." Cette nouvelle a été publiée sur le serveur Discord officiel de Deadlock et pourrait décevoir les joueurs qui espéraient voir des mises à jour de contenu en cours. Cependant, même s'il y aura globalement moins de mises à jour, cela signifie que les futures mises à jour seront plus importantes qu'auparavant, ressemblant davantage à de grands événements qu'à de petits correctifs.
Deadlock a publié une mise à jour hivernale spéciale pendant les vacances, offrant aux joueurs une expérience différente par rapport aux nombreux ajustements d'équilibrage tout au long de l'année. En supposant que le nouveau jeu de Valve suive un modèle opérationnel similaire à celui de ses pairs, les joueurs continueront probablement à voir des événements à durée limitée et d'autres modes spéciaux se déployer à mesure que le développement de Deadlock se poursuit. "À l'avenir, les gros correctifs ne suivront plus un calendrier fixe", a poursuivi Yoshi. "Ces correctifs seront plus volumineux qu'auparavant, et même si les intervalles seront plus longs, des correctifs seront toujours publiés selon les besoins. Nous sommes impatients de peaufiner le jeu au cours de la nouvelle année
."Deadlock propose actuellement 22 personnages différents, allant des chars lents aux assaillants lourds. Ces 22 personnages sont disponibles pour une utilisation dans le mode de jeu normal, mais les joueurs qui souhaitent essayer plus d'options peuvent accéder à huit héros supplémentaires dans le mode Hero Labs de Deadlock. Bien qu'il n'ait pas encore été officiellement publié, Deadlock a déjà gagné sa réputation de plusieurs manières. Deadlock a été félicité pour la diversité de ses personnages et de ses idées, ainsi que pour son approche unique de la triche. Aucune date de sortie officielle n'a encore été confirmée, mais les joueurs peuvent s'attendre à entendre plus de nouvelles sur Deadlock en 2025.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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