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"Les jours sont passés remasterisés: une nouvelle fonctionnalité permet un réglage de la vitesse"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 07,2025

Les journées très attendues disparues remasterisées sont à l'horizon, et Sony's Bend Studio a récemment partagé des détails passionnants sur les fonctionnalités d'accessibilité qui amélioreront l'expérience de jeu pour les joueurs. L'une des fonctionnalités hors concours est la possibilité d'ajuster la vitesse du jeu, permettant aux joueurs de ralentir l'action lorsque les choses deviennent intenses. Cette fonctionnalité, détaillée dans un nouveau blog PlayStation par Kevin McAllister de Bend Studio, Kevin McAllister, offre aux joueurs la possibilité de réduire la vitesse de jeu de 100% à 75%, 50% ou même 25%. Selon McAllister, cet ajustement est conçu pour aider les joueurs qui peuvent trouver des situations à haute pression difficiles, en particulier lorsqu'ils sont confrontés à la célèbre horaire de Freaker du jeu.

"La vitesse de jeu est idéale pour les joueurs qui pourraient se sentir submergés dans certaines situations ou qui ont des difficultés avec diverses entrées dans des moments à haute pression, en combattant spécifiquement des hordes de monstres", a expliqué McAllister. Il a souligné qu'avec l'introduction du nouveau mode d'assaut Horde dans le remaster, rendre cette expérience de combat unique plus accessible était une priorité pour l'équipe.

En plus de la fonctionnalité de vitesse de jeu, les jours de retenus remontés à une variété d'autres options d'accessibilité. Ceux-ci incluent des couleurs de sous-titres personnalisables, un mode de contraste élevé, une narration d'interface utilisateur et des indices audio à collectionner. L'option QTE (Événement rapide rapide), qui était auparavant exclusive à la difficulté facile, sera désormais disponible à tous les niveaux de difficulté, de facile à survie II.

Bend Studio a également confirmé que la plupart de ces nouvelles fonctionnalités d'accessibilité seront disponibles pour la version PC des jours disparus . Cependant, certaines fonctionnalités telles que la rétroaction et la personnalisation des contrôles nécessiteront un contrôleur compatible.

Days Gone Remastered a été officiellement annoncé en février, promettant non seulement une accessibilité améliorée, mais aussi de nouveaux modes de gameplay tels qu'un mode photo amélioré, Permadeath et Speedrun. Cette version remasterisée du jeu d'action de zombie post-apocalyptique 2019 devrait être lancé le 25 avril 2025. Les joueurs qui possèdent déjà la version PS4 de Days Gone peuvent passer à la version remasterisée PS5 pour seulement 10 $, ce qui en fait une mise à niveau accessible pour les fans existants.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.