リマスターされた非常に期待されていた日々は地平線上にあり、ソニーのベンドスタジオは最近、プレイヤーのゲーム体験を強化するアクセシビリティ機能に関するエキサイティングな詳細を共有しました。傑出した機能の1つは、ゲームの速度を調整する機能であり、プレーヤーが激しくなったときにアクションを遅くすることができることです。この機能は、Bend StudioのCreative&Product Lead Kevin McAllisterの新しいPlayStationブログで詳述されており、プレイヤーがゲームプレイの速度を100%から75%、50%、または25%に減らすオプションを提供します。 McAllisterによると、この調整は、特にゲームの悪名高いFreaker Hordesに直面しているときに、高圧の状況が挑戦的であると感じるかもしれないプレイヤーを支援するように設計されています。
「ゲームの速度は、特定の状況で圧倒されたり、高圧の瞬間にさまざまな入力を困難にしたり、特にフリークの大群と戦ったりするのに困難なプレイヤーに最適です」とマカリスターは説明しました。彼は、リマスターに新しいHorde Assault Modeを導入することで、このユニークな戦闘体験がチームにとって優先事項であることを強調しました。
ゲームスピード機能に加えて、 Days Goting Remasteredには、他のさまざまなアクセシビリティオプションが含まれます。これらには、カスタマイズ可能なサブタイトル色、ハイコントラストモード、UIナレーション、収集可能なオーディオキューが含まれます。以前は簡単な難易度に限定されていたAuto Complete QTE(クイックタイムイベント)オプションは、EasyからSurvival IIまで、すべての難易度で利用できるようになりました。
Bend Studioは、これらの新しいアクセシビリティ機能のほとんどが、 Days GotingのPCバージョンで利用できることを確認しました。ただし、フィードバックやコントロールのカスタマイズなどの機能には、互換性のあるコントローラーが必要です。
RemasteredのDaysは2月に正式に発表され、アクセシビリティの強化だけでなく、写真モード、Permadeath、Speedrunオプションなどの新しいゲームプレイモードも約束します。 2019年の黙示録的なゾンビアクションアドベンチャーゲームのこのリマスターバージョンは、2025年4月25日に発売される予定です。PS4バージョンのDays On DaysがすでにPS5リマスターバージョンに10ドルでアップグレードできるようになり、既存のファンがアクセスできるアップグレードになります。
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