Дом > Новости > Атака на Titan Revolution Update 3 направлена ​​на исправления ошибок и баланса

Атака на Titan Revolution Update 3 направлена ​​на исправления ошибок и баланса

Автор:Kristen Обновлять:Mar 21,2025

Атака на Titan Revolution Update 3: более плавный, более сбалансированный опыт

Обновление 3 для Attack On Titan Revolution на Roblox обеспечивает значительное улучшение качества жизни, уточнив быстро развивающееся действие игры с помощью настройки баланса и исправлений ошибок. Обновление, подробное в примечаниях ниже патчей, представляет зимнее токеновое событие, расширяет Armored Titan Raid с новыми аурами и добавляет roblox Chat к 2D Lobby. Несмотря на отсутствие единых новаторских изменений, многочисленные меньшие корректировки способствуют более отточенному и эффективному опыту игрового процесса.

Атака на Titan Revolution Update 3 Lays Foundation на будущее с исправлениями баланса и баланса.

Примечательные исправления ошибок адресат необычного поведения Титана, такого как T-повеса после воздействия на строительство и неспособность атаковать игроков непосредственно ниже. Ошибки, связанные с навыками, влияющие на зарядку, и основатели также были разрешены. Многочисленные корректировки грозы направлены на то, чтобы точно настроить ее эффективность.

Обновление 3 решает давние проблемы, сосредотачиваясь главным образом на уточнении, а не на существенном новом контенте. Этот основополагающий патч следует за обновлением 2,5, которое введено в обновление 2,5, которое вводило бронированный рейд Titan и Thunderspears, всего несколько недель до этого.

Для тех, кто хочет максимизировать свой опыт, доступен комплексный список активных кодов [здесь]. Полные примечания к патчам подробно описаны ниже.

Атака на Titan Revolution Update 3 Patch Notes

2 -кратное зимнее токеновое мероприятие

Качество жизни улучшения:

  • Roblox Chat теперь доступен в центральном лобби 2D города.
  • Добавленные кадры ударов и звуковые эффекты к навыку «Мстителя основателя».
  • Две новые ауры добавили к «бронированному титану» рейду: «Бездна» (EPIC) и «цифровой перелом» (легендарный).
  • Новый значок пополнения реализована.
  • Оптимизированные потоковые свойства рабочей области для повышения производительности на более низких устройствах.
  • Изменено освещение карты с «будущего» на «ShadowMap» для повышения производительности на устройствах нижних.
  • Отключил уведомление «Геймплей приостановлен».
  • Косметические капли «бронированного титана» (Marleyan Patch, Joung Riner's Oltire) теперь продаются для драгоценных камней.
  • Грамматика в полосе сообщения исправлена.

Обновленный обработчик сцены:

  • Общие исправления реализованы; Все начальные кат -сцены теперь синхронизированы.
  • Катины автоматически пропускаются, если загружается после того, как другой игрок уже загрузил их.
  • Функциональность кнопки пропустить улучшена.

Изменения фреймворка Thunderspear Questline:

  • Фиксированные ящики не удаляются из игрока после смещения/выброса.
  • Исправлено непрерывное запуск цели поставок после завершения.
  • Получение коробки теперь только дает +1 квесту, вместо того, чтобы затронуть всех игроков в миссии.
  • Ящики в миссии снабжения теперь появляются в случайных позициях.
  • Questline больше не начинается в миссиях, если игрок не престиж 1 или выше.
  • Исправлена ​​тележка, не появившаяся на конвою лошади для окраины Spears Quest.

Корректировки баланса:

  • Поврежденный босс Титана повреждения во время рейдов на 5,0% за сложности.
  • Модификатор "Windball" теперь увеличивает объективный урон.
  • Вариация «Дакерс» теперь только появляется в трудностях.
  • Вариация «Ragers» теперь появляется только в тяжелой+ сложности.
  • «Лидеры» Вариация Титана теперь появляется только в аберрантной сложности.
  • Снижение стоимости элемента «Императорс» с 3499 драгоценных камней до 2999 драгоценных камней.
  • Увеличение «Battle Pass XP» выиграть после завершения миссии.

Корректировка миссии:

  • Повышенная базовая вероятность получения перка на Titan Kill в каждой сложности (в настоящее время также затронут множителем удачи).
  • Скорректированные шансы на перк Rarity в каждой сложности.
  • Изменены шансы на снижение сложности (свитки/сыворотка).
  • Обновил формулу для применения множителя удачи (использует кумулятивную частоту).
  • Скорректированная объективная миссия (множественное множество удачей увеличилось на 1,2x для получения льгот в этих миссиях).

Регулирование рейда:

  • Измененные шансы на предмет в каждой сложности.
  • Исправлена ​​элемент «бронированной сыворотки», обходящего максимально допустимую крышку сыворотки.
  • Обновил формулу для применения множителя удачи (использует кумулятивную частоту).

Настройки грозы:

  • Увеличение ущерба от М1.
  • Диапазон детонации Nerfed на 5,0%.
  • Нерфеденный самостоятельный диапазон радиуса взрыва.
  • Степень переполнения переполнения на 1 в миссиях и 3 во время рейдов.

Повторные любители семьи:

  • На навык «Команда» теперь влияет «тактик» память и Perk "Font of Inspiration".

Fritz Family Buffs:

  • «Продолжительность воли основателя» увеличилась (10S> 20S - в форме переключения, 15S> 20S).
  • Навык «Воля основателя» теперь влияет память «тактик».
  • Навык «Воля основателей» теперь также банкету следующую статистику: снижение увольнения, снижение вероятности травм, скорость переключения M1, продолжительность качания, радиус взрыва.
  • «Завещательную волю основателя» увеличилась (45 с> 90 -х).
  • Навык «Месть основателя» теперь предоставляет +1 дополнительные сдвиги и ресурсы Max odm/TS.
  • Навык «Месть основателя» теперь предоставляет 13-е годы I-Frames после оживленной анимации.
  • Вернули NERF в память «Furyforge» (0,3%> 0,4% DMG на каждые 1,0% утраченного здоровья).
  • Перк с кафедрой «максимальная огневая мощь» (все статистики TS увеличиваются на 5,0%> 7,5%).
  • Измененный перк «вечный пламя» (больше не увеличивает статистику «продолжительность качелей» для оружия «лезвия», влияет только на «радиус взрыва» для «Спирс» оружия).
  • Добавлен перк «взрывчатая удача» (шанс на сохранение увеличивается на 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% шанс восстановить 1 копье за ​​убийство).

Аренкорезовая переключатель Titan Shifter (VEVO):

  • Смелость: увеличение щита теперь удаляется после истечения срока действия вместо того, чтобы терять щит с течением времени.
  • Зарядка: сделки с галочкой, похожим на рев.
  • Земля -выключатель: восстановление (40 -> 35), база повреждений (30,5%> 100,0%), рост повреждений (5,5%> 10,0%).
  • Тяжелая атака: Правильная область эффекта реализована.
  • Пассив: переработано, похожее на мастерство бокса, масштабируя с уменьшением урона.
  • Фазовый сдвиг: теперь можно переключать и выключаться при повторном использовании навыка. Всаждая (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Couldown (6,5 -> 4), перезарядка этапа 2 (2 -> 1).

Исправления ошибок:

  • Исправленные титаны иногда ломаются и поставляются при ударе по зданию.
  • Фиксированное смещение повреждения не преобразует должным образом при использовании копья.
  • Исправленные Thunderspears, застрявшие на невидимых хитбоксиях.
  • Исправленные грохот, не убивая Титанов, если игрок умирает от копья.
  • Исправленные Thunderspears иногда не попадают в колоссальные титаны.
  • Умирание от собственного греметь в то время как схваченное, теперь заставит Титана освободить.
  • Исправлена ​​«Воля основателей» навыки, разбивая крючки/газ, если используется до того, как игрок полностью загрузится.
  • Исправлена ​​«пламенная рапсодия», не применяя максимальную вероятность критического.
  • Фиксированный экран грудной клетки/вознаграждения невнимательна после смещения/выброса.
  • Фиксированный эффект реве Титана постоянно видим при смене/изгнании на миссии охраны.
  • Исправлена ​​способность бросить объективу миссии эскорта, стоя перед лошадью.
  • Фиксированные кнопки Blades/Spears не появляются правильно на экране оборудования на мобильных устройствах.
  • Фиксированные титаны не нападают на игроков, стоящих прямо под ними.
  • Фиксированная помощь крючком иногда разбивается и предотвращает прикрепление к объектам.
  • Исправлена ​​возможность двойного повышения на мобильных устройствах во время пополнения.
  • Исправлены навыки переключения, неправильно попадая в Титана Напеса должным образом.
  • Исправлено, когда вы забрали титана.
  • Исправлено, следуйте вознаграждениям, иногда нарушающих пользовательский интерфейс.
  • Исправлены драгоценные камни, неправильно складывающиеся с помощью памяти "Gem Fiend" и семейства "Fritz".
  • Исправлено, застряв в воздухе после использования навыков Hunderspear Cotsspene/«Хаос».
  • Фиксированное визуальное представление «черная вспышка» перка из сундуков Raid, отображаемых в качестве косметики ауры.
  • Фиксированная неспособность использовать навыки греметь при выстреле копьи непосредственно перед началом сцены.
  • Фиксированные несоответствия удара с ODM/Shifter M1s в зависимости от скорости попадания.
  • Исправлено навык «заряда», бросая босс «бронированного Титана».
  • Исправлено навык «заряда», застрявшего на случайных объектах.
  • Фиксированная неспособность убить титанов в лопатках льда с помощью навыка «брось».
  • Исправлена ​​одежда, столкнувшаяся с аватарами.
  • Исправлен «Командир безкровного».
  • Исправлена ​​потерь полосы, если предупреждение было на экране, игрок сместился, а затем отключил/оставил игру.

Бронированное обновление рейда:

  • Boss Bulles/Skills теперь могут повредить целям.

    • Фаза 1: Защитите 1 (твердый) / 2 (тяжелый) / 3 (аберрантные) лодки с течением времени, чтобы обеспечить их побег. RAID автоматически терпит неудачу, если 1 (жесткие) / 2 (тяжелые / аберрантные) лодки умирают перед достижением финишной черты. В этом этапе босс «брони» в этом этапе имеет «броню», чтобы нанести урон до фазы 2. «Armor» имеет 20,0% базового сопротивления DMG, увеличившись до 50,0% в зависимости от оставшейся брони. Мягкая кепка предотвращает падение «бронированного Титана» ниже 75,0% здоровья.
    • Фаза 2: сдвигается «бронированный титан», набирая увеличение скорости и повреждения; Любой оставшийся щит потерян. Ущерб, нанесенный на щит в фазе 1, преобразуется в более высокий множитель повреждений для «бронированного титана» на фазе 2 (+1,0% повреждения на 2,0% щита потерян). Побейте босса, борясь с волнами Титанов.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.

Похожие загрузки

Более +