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攻擊泰坦革命更新3針對錯誤和平衡修復

作者:Kristen 更新日期:Mar 21,2025

攻擊泰坦革命更新3:更流暢,更平衡的體驗

更新3的攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可帶來重大的生活質量改進,並通過平衡調整和錯誤修復來完善遊戲快節奏的動作。該更新在下面的補丁說明中詳細介紹了冬季令牌活動,擴展了與新光環的裝甲泰坦突襲,並將Roblox聊天添加到2D大廳。儘管缺乏一次開創性的變化,但眾多較小的調整卻帶來了更加精緻,更有效的遊戲體驗。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基礎,使用錯誤和平衡修復。

著名的錯誤修復了解決異常的泰坦行為,例如在構建影響後T-Posing和直接攻擊下面的玩家。影響電荷的與技能有關的錯誤也將得到解決。許多雷霆的調整旨在微調其有效性。

更新3解決了長期存在的問題,主要集中於完善而不是大量的新內容。該基礎補丁遵循內容豐富的2.5更新,該更新在幾週前引入了裝甲泰坦襲擊和雷達斯人。

對於那些尋求最大化自己的經驗的人,可以提供全面的主動代碼清單[此處]。完整的補丁說明如下所述。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • Roblox聊天現在可以在中央2鎮大廳提供。
  • 為“創始人的複仇”技能增加了衝擊框架和聲音效果。
  • “裝甲泰坦”突襲中增加了兩個新的光環:“深淵”(史詩)和“數字裂縫”(傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的工作區流屬性,以改善低端設備的性能。
  • 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以增強低端設備的性能。
  • 禁用“遊戲玩法”通知。
  • “裝甲泰坦突襲”的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)現在可用於寶石。
  • 糾正了條紋消息中的語法。

修改過過場動畫處理程序:

  • 實施的綜合修復;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 如果在另一個玩家已經加載後加載,過場動畫會自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
  • 修復了完成後供應目標的連續觸發。
  • 現在,檢索一個盒子只為任務提供了+1的授權,而不是影響任務中的所有球員。
  • 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
  • 如果玩家沒有聲望1或更高,QuestLine將不再從任務開始。
  • 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。

餘額調整:

  • 襲擊的襲擊中,襲擊中的襲擊損害了5.0%。
  • “奇數”修飾符現在增加了客觀損害。
  • 現在,“鴨子”泰坦變化僅在硬+困難中產生。
  • 現在,“拉格斯”泰坦變異僅在嚴重+困難中產生。
  • 現在,“領導者”泰坦變化僅在異常困難中產生。
  • 將“皇帝的關鍵”物品的成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後,“戰鬥通行證XP”增加了。

任務調整:

  • 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(捲軸/血清)。
  • 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以在這些任務中獲得特權)。

突襲調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修復了繞過最大允許血清蓋的“裝甲血清”項目。
  • 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。

雷頭調整:

  • M1損壞增加。
  • 底式爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
  • 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • 現在,“命令”技能受“戰術家”記憶和“靈感字體”的影響。

弗里茨家庭愛好者:

  • “創始人的意志”技能持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意志”技能現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意志”技能也掩蓋了以下統計數據:技能冷卻,減少損傷機會,變速桿M1速度,擺動持續時間,爆炸半徑。
  • “創始人的意志”技能冷卻(45s> 90s)。
  • 現在,“創始人的複仇”技能現在授予+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”技能現在在復興的動畫後提供13秒的i框架。
  • 將NERF恢復為“ Furyforge”記憶(每1.0%損失的健康狀況為0.3%> 0.4%DMG)。
  • 拋光的“最大火力” PERK(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • 更改了“ Everlasting Flame” Perk(不再增加“刀片”武器的“鞦韆”統計數據,僅影響“ Spears”武器的“ Blast Radius”統計數據)。
  • 增加了“爆炸性財富”振興(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1個長矛的機會)。

裝甲泰坦變速桿(VEVO)調整:

  • 勇氣:到期後,盾牌的增益現在被刪除,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土動工:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通類似的重新設計,並減少損傷。
  • 相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉。冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會在撞到建築物時破裂和T-posing。
  • 固定轉移損傷時使用長矛時無法正確轉換。
  • 修復了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 如果球員死於長矛,則修復了雷雷斯pear不殺死泰坦的人。
  • 修復了雷雷斯pear有時不會擊中巨大的泰坦。
  • 現在渴望自己的雷聲,而搶劫現在將導致泰坦釋放。
  • 修復了“創始人的意志”技能破鉤/氣體如果在玩家充分加載之前使用。
  • 修復了未正確應用最大侵略機會的“火焰旋轉” PERK。
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上轉移/彈出時會不斷看到。
  • 修復了通過站在馬前面來啟動護送任務目標的能力。
  • 固定刀片/長矛按鈕未正確顯示在移動設備上的設備屏幕上。
  • 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
  • 固定鉤子有時會破裂並防止對物體附著。
  • 修復了在重新裝修時在移動設備上加倍增強的能力。
  • 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
  • 固定寶石無法與“寶石魔鬼”記憶和“弗里茨”家庭正確堆疊。
  • 修復使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中。
  • 固定了從突襲胸部顯示的“黑色閃光燈”特權的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic。
  • 如果在過場動畫開始之前,就無法使用雷聲技巧,如果在過場動畫開始之前,就無法使用雷霆技能。
  • 固定的命中率與ODM/變速桿M1相一致,具體取決於命中速度。
  • 固定的“充電”技能逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
  • 固定“充電”技能被卡在隨機對像上。
  • 固定無法用“拋棄”技能殺死冰爆發巨人。
  • 修復了一些與化身相撞的衣服。
  • 修復了“無與倫比的指揮官” PERK。
  • 如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/離開遊戲,則固定了連勝。

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可能會損害目標。

    • 第1階段:捍衛1(硬) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以確保其逃脫。如果1(Hard) / 2(嚴重 /異常)船死亡之前,突襲將自動失敗,然後到達終點線。裝甲泰坦老闆在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。“ Armour”具有20.0%的基本DMG電阻,根據剩餘的裝甲,增加到50.0%。軟帽可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
    • 第2階段: “裝甲泰坦”移動,增加了速度和損害;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數(每2.0%丟失的損壞+1.0%傷害)。擊敗老闆時擊敗泰坦的浪潮。