Дом > Новости > Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

Теория ниндзя укрепляет свою команду разработчиков новыми сотрудниками, сосредотачиваясь на опытных старших дизайнеров боевых систем, опытных в Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Этот найм найма предлагает значительные обновления для боевой механики в их предстоящем проекте, потенциально продолжении адского плита или совершенно новой IP.

Основной целью этих улучшений является создание более динамичных, сложных и контекстных сражений. В то время как франшиза Hellblade может похвастаться впечатляющей боевой хореографией, прошлые встречи подвергались критике за их линейность и повторяющуюся природу. Обновленная система направлена ​​на то, чтобы стимулировать более тонкие взаимодействия противника, что приводит к уникально сложным встречам каждый раз. Студия может стремиться к боевой системе, похожим на Темного Мессии мощи и магии, известной своими разнообразными обязательствами, связанными с взаимодействием элементов окружающей среды, специфики местоположения, оружия и способностей к характеру.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.