Дом > Новости > Творческий офицер Angry Birds Бен Мэттес взгляен за кулисы на 15 -й день рождения сериала
В этом году отмечается пятнадцатая годовщина Angry Birds, веху, отмечаемой со значительной фанфарой. Однако до сих пор закулисное понимание было мало. Чтобы исправить это, я связался с творческим директором Rovio, Беном Маттесом, для эксклюзивного интервью.
Пятнадцать лет прошли с момента запуска первой игры Angry Birds, и ее феноменальный успех удивил многих. От его первоначальных триумфов Android до его обширных товаров, франшизы кино и значительной роли в приобретении Rovio Sega, влияние неоспоримо. Эти, казалось бы, простые, разгневанные птицы привели к тому, что Rovio привели к глобальному признанию, что значительно влияет на как игроков, так и на бизнес -мир. Кроме того, наряду с такими разработчиками, как Supercell, Angry Birds внесли свой вклад в репутацию Финляндии как мобильного мощного дома. Этот контекст создал связывание Rovio и своевременно исследуя его внутреннюю работу.
Мое интервью с Беном Маттесом, творческим директором Rovio, дало ценную информацию о наследии Angry Birds. Давайте углубимся в его взгляды на эволюцию франшизы.
Можете ли вы поделиться подробностями о своей роли в Rovio?
Меня зовут Бен Мэттес. Я провел почти 24 года в разработке игр, работая в Gameloft, Ubisoft и WB Games Montreal. Я был в Rovio почти 5 лет, в первую очередь сосредотачиваясь на Angry Birds. Более года я работал творческим директором, обеспечивая последовательность и уважение персонажей, знаний и истории IP. Моя цель состоит в том, чтобы синергировать наши существующие и новые продукты для достижения нашего видения в течение следующих 15 лет разгневанных птиц.
Каким был творческий подход к злым птицам, даже до вашего пребывания в Rovio?
Angry Birds всегда сбалансировал доступность и глубину. Это визуально привлекательно, но занимается важными темами, такими как включение и гендерное разнообразие. Его мультяшный стиль привлекает детей, в то время как стратегический игровой процесс привлекает взрослых. Эта широкая привлекательность привела к незабываемым партнерствам и проектам. Наша нынешняя задача состоит в том, чтобы почтить это наследие при инновациях - создавать новые игровые впечатления, которые остаются верными основным IP -столбам и постоянному конфликту между злыми птицами и свиньи.
Работа над такой важной франшизой запугала вас?
Это не просто мобильные игры; Это все развлечения! Красный, мерзкий талисман с птицами, считается «лицом мобильных игр». IP Angry Birds пользуется глобальным признанием среди возрастных групп.
Все в Ровио понимают ответственность за поддержку этого IP. Мы стремимся создать новые впечатления, которые резонируют как с давними, так и с новыми игроками. Задача заключается в развитии в очень заметной среде живого обслуживания, постоянно получая отзывы сообщества. Это требовательно, но полезно.
Какое будущее злых птиц как игры и франшизы?
Sega распознает значение сильного трансмедиа IP. Мы сосредоточены на расширении охвата Angry Birds на всех современных платформах. Мы взволнованы фильмом «».
Мы стремимся доставить мощную, юмористическую и искреннюю историю, обогащая мир с помощью игр, товаров, фанатов, знаний и взаимодействия с сообществом. Наше сотрудничество с Джоном Коэном и его командой отражает общую страсть к IP, представляя новых персонажей и сюжетные линии, которые дополняют другие проекты.
Почему злые птицы так успешны?
Angry Birds по -разному резонировала с различными людьми. Наши празднования 15-го годовщины выделили разнообразные игроки. Для некоторых это была их первая видеоигра; Для других это представляло преобразующий потенциал мобильных телефонов. Многие делятся историями, вдохновленными
Angry Birds Toonsили демонстрируют свои обширные коллекции товаров Angry Birds.
миллионы фанатов делятся бесчисленными историями, демонстрируя широкую привлекательность IP. Этот подход «что -то для всех» лежит в основе успеха Angry Birds.
Сообщение давним фанатам?
Огромное спасибо нашим преданным поклонникам! Ваша страсть и взаимодействие сформировали злых птиц. Мы вдохновлены вашим творчеством. Когда мы расширяем вселенную Angry Birds, мы будем продолжать слушать вас. У нас есть захватывающие планы для всех, кто любит злых птиц.
Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Бесплатный пожарный персонажи 2025: Ultimate Guide
Feb 20,2025
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Delta Force: Полное руководство по всем миссиям кампании
Apr 09,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Mar 27,2025
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Ben 10 A day with Gwen
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
A Wife And Mother
Permit Deny
Utouto Suyasuya
My School Is A Harem