O misterioso novo jogo de tiro da Valve, Deadlock, finalmente tem uma página no Steam. Este artigo explora o recente levantamento das restrições, o impressionante número de jogadores do beta, os detalhes do jogo e a controvérsia em torno da abordagem da Valve.
A Valve revelou Deadlock, seu aguardado jogo de tiro MOBA, gerando um burburinho significativo. O lançamento da página Steam segue um beta fechado que atingiu o pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento substancial em relação ao recorde anterior de 44.512.
Anteriormente envolto em segredo, a existência de Deadlock só foi conhecida através de vazamentos. A decisão da Valve de flexibilizar sua política de confidencialidade agora permite streaming, discussões na comunidade e cobertura do site. No entanto, ele permanece apenas para convidados e está em desenvolvimento inicial, apresentando arte de espaço reservado e mecânica experimental.
Deadlock combina jogabilidade MOBA e de tiro, apresentando combate 6v6 semelhante ao Overwatch. As equipes lutam pelo controle, gerenciando unidades NPC em várias pistas. Isso cria partidas dinâmicas e rápidas que exigem equilíbrio estratégico entre o comando das tropas e o combate direto.
As principais mecânicas incluem reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas baseadas em ondas e utilização de habilidades/atualizações estratégicas. O jogo enfatiza a coordenação e a profundidade tática, incorporando combate corpo a corpo e à distância, junto com opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa. Com 20 heróis únicos, Deadlock prioriza o trabalho em equipe e a experimentação.
Curiosamente, a página Steam de Deadlock se desvia das diretrizes da própria loja da Valve. Embora normalmente exija pelo menos cinco capturas de tela, o Deadlock atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser.
Essa inconsistência atraiu críticas, com alguns argumentando que a Valve, como parceira do Steamworks, deveria manter seus próprios padrões. Isso reflete uma controvérsia semelhante em torno da venda da The Orange Box em 2024. 3DGlyptics, desenvolvedora de B.C. Piezófilo destaca que isso prejudica a consistência e a justiça da política do Steam.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a aplicação. O tratamento futuro dessas preocupações ainda está para ser visto.
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