Valve의 신비한 신작 슈팅 게임 Deadlock이 드디어 Steam 페이지를 갖게 되었습니다. 이 기사에서는 최근 제한 해제, 베타의 인상적인 플레이어 수, 게임 플레이 세부 사항 및 Valve의 접근 방식을 둘러싼 논란을 살펴봅니다.
밸브(Valve)가 많은 기대를 모으고 있는 MOBA 슈팅 게임 데드락(Deadlock)을 공개해 큰 화제를 모았습니다. Steam 페이지 출시는 이전 최고치인 44,512명보다 크게 증가한 89,203명의 동시 플레이어를 기록한 비공개 베타 버전에 이어 이루어졌습니다.
이전에는 비밀에 싸여 있던 데드락의 존재는 유출을 통해서만 알려졌습니다. 기밀 유지 정책을 완화하기로 한 Valve의 결정으로 이제 스트리밍, 커뮤니티 토론 및 웹사이트 보도가 허용됩니다. 하지만 여전히 초대 전용이며 자리 표시자 아트와 실험적인 메커니즘을 특징으로 하는 초기 개발 단계입니다.
Deadlock은 MOBA와 슈팅 게임플레이를 혼합하여 오버워치와 유사한 6대6 전투를 특징으로 합니다. 팀은 여러 레인에 걸쳐 NPC 유닛을 관리하면서 제어권을 놓고 전투를 벌입니다. 이는 군대 지휘와 직접 전투 사이의 전략적 균형을 요구하는 역동적이고 빠르게 진행되는 경기를 만들어냅니다.
주요 메커니즘에는 잦은 기병 부활, 웨이브 기반 전투, 전략적 능력/업그레이드 활용이 포함됩니다. 이 게임은 슬라이딩, 대시, 집라인과 같은 이동 옵션과 함께 근접 및 원거리 전투를 통합하여 조정과 전술적 깊이를 강조합니다. 20명의 독특한 영웅으로 구성된 Deadlock은 팀워크와 실험을 최우선으로 생각합니다.
흥미롭게도 Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침에서 벗어났습니다. 일반적으로 최소 5개의 스크린샷이 필요하지만 현재 Deadlock에서는 티저 동영상이 1개만 제공됩니다.
이러한 불일치는 Steamworks 파트너로서 Valve가 자체 표준을 지켜야 한다고 주장하는 등 비판을 불러일으켰습니다. 이는 The Orange Box의 2024년 매각을 둘러싼 유사한 논란을 반영합니다. BC주 개발사 3DGlyptics Piezophile은 이를 Steam의 정책 일관성과 공정성을 훼손한다고 강조합니다.
그러나 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 이중 역할로 인해 시행이 복잡해집니다. 이러한 우려에 대한 향후 처리는 아직 지켜봐야 합니다.
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