El misterioso nuevo shooter de Valve, Deadlock, finalmente tiene una página de Steam. Este artículo explora el reciente levantamiento de restricciones, el impresionante número de jugadores de la versión beta, los detalles del juego y la controversia en torno al enfoque de Valve.
Valve ha presentado Deadlock, su esperado shooter MOBA, que ha generado un gran revuelo. El lanzamiento de la página de Steam sigue a una beta cerrada que alcanzó un máximo de 89.203 jugadores simultáneos, un aumento sustancial con respecto al máximo anterior de 44.512.
Anteriormente oculta en secreto, la existencia de Deadlock solo se conocía a través de filtraciones. La decisión de Valve de relajar su política de confidencialidad ahora permite la transmisión, debates comunitarios y cobertura del sitio web. Sin embargo, sigue siendo solo por invitación y se encuentra en desarrollo inicial, e incluye arte de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Deadlock combina MOBA y juegos de disparos, con combates 6 contra 6 similares a Overwatch. Los equipos luchan por el control y gestionan unidades NPC en varios carriles. Esto crea partidas dinámicas y trepidantes que exigen un equilibrio estratégico entre el mando de tropas y el combate directo.
Las mecánicas clave incluyen reapariciones frecuentes de soldados, batallas basadas en oleadas y utilización de habilidades/mejoras estratégicas. El juego enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, incorporando combate cuerpo a cuerpo y a distancia, junto con opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolesa. Con 20 héroes únicos, Deadlock prioriza el trabajo en equipo y la experimentación.
Curiosamente, la página Steam de Deadlock se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Aunque normalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla, Deadlock actualmente solo presenta un único vídeo teaser.
Esta inconsistencia ha generado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debería mantener sus propios estándares. Esto refleja una controversia similar en torno a la venta de The Orange Box en 2024. 3DGlyptics, desarrollador de B.C. Piezophile, destaca que esto socava la coherencia y la equidad de las políticas de Steam.
Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de la ley. El manejo futuro de estas inquietudes aún está por verse.
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