Valves mysteriöser neuer Shooter Deadlock hat endlich eine Steam-Seite. In diesem Artikel geht es um die jüngste Aufhebung der Beschränkungen, die beeindruckende Spielerzahl der Beta, Gameplay-Details und die Kontroverse um Valves Vorgehensweise.
Valve hat Deadlock, seinen mit Spannung erwarteten MOBA-Shooter, vorgestellt und für großes Aufsehen gesorgt. Der Start der Steam-Seite folgt auf eine geschlossene Beta, die mit 89.203 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt erreichte, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand von 44.512.
Zuvor war die Existenz von Deadlock geheim gehalten und nur durch Leaks bekannt. Die Entscheidung von Valve, seine Vertraulichkeitsrichtlinie zu lockern, ermöglicht nun Streaming, Community-Diskussionen und Website-Berichterstattung. Es ist jedoch weiterhin nur auf Einladung erhältlich und befindet sich in der frühen Entwicklung, mit Platzhaltergrafiken und experimentellen Mechaniken.
Deadlock vereint MOBA- und Shooter-Gameplay und bietet 6v6-Kämpfe ähnlich wie Overwatch. Teams kämpfen um die Kontrolle und verwalten NPC-Einheiten über mehrere Lanes hinweg. Dadurch entstehen dynamische, rasante Spiele, die ein strategisches Gleichgewicht zwischen kommandierenden Truppen und direktem Kampf erfordern.
Zu den wichtigsten Mechaniken gehören häufige Trooper-Respawns, wellenbasierte Kämpfe und die Nutzung strategischer Fähigkeiten/Upgrades. Das Spiel legt Wert auf Koordination und taktische Tiefe und beinhaltet Nah- und Fernkampf sowie Bewegungsmöglichkeiten wie Rutschen, Sprinten und Seilrutschen. Mit 20 einzigartigen Helden legt Deadlock großen Wert auf Teamarbeit und Experimentieren.
Interessanterweise weicht die Steam-Seite von Deadlock von Valves eigenen Store-Richtlinien ab. Während normalerweise mindestens fünf Screenshots erforderlich sind, bietet Deadlock derzeit nur ein einziges Teaser-Video.
Diese Inkonsistenz hat Kritik hervorgerufen, wobei einige argumentieren, dass Valve als Steamworks-Partner seine eigenen Standards einhalten sollte. Dies spiegelt eine ähnliche Kontroverse um einen Verkauf von The Orange Box im Jahr 2024 wider. 3DGlyptics, Entwickler von B.C. Piezophile weist darauf hin, dass dies die Konsistenz und Fairness der Steam-Richtlinien untergräbt.
Die Doppelrolle von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer erschwert jedoch die Durchsetzung. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten.
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