O Shooter SPOTER SPOTER DIVIDIDE FREE-PLAY, lançado em setembro de 2024, deve ser desligado apenas seis meses depois, logo após seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O Mountaintop Studios, o desenvolvedor do jogo, também está fechando suas portas.
O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou o fechamento em um comunicado compartilhado nas mídias sociais, explicando: "Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter o topo da montanha".
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O jogo mostrou inicialmente promissor, atraindo cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, com uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, a declaração de Mitchell observou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita recebida para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que pudemos, mas, neste momento, estamos fora do financiamento para apoiar o jogo".
Apesar dos esforços para garantir financiamento adicional, incluindo a busca de um editor, investimentos adicionais ou uma aquisição, o Mountaintop não conseguiu continuar as operações. Mitchell destacou o estado desafiador da indústria, dizendo: "Perseguimos todas as avenidas para continuar ... no final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil agora".
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado.
Essas notícias contradizem declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", alegando que a montanha tem "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou a jogabilidade tática 3V3 do jogo e seu sistema de dualidade exclusivo, o que permitiu aos jogadores controlar dois personagens durante os jogos. No entanto, o fechamento rápido do jogo segue uma tendência de outras falhas de jogo de serviço ao vivo, como o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.
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