2024年9月に発売された無料プレイ3V3シューティングゲームの分割は、PS5およびXboxシリーズX | sでリリースされた直後に、わずか6か月後に閉鎖される予定です。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。
MountaintopのCEOであるNate Mitchellは、ソーシャルメディアで共有された声明で閉鎖を確認し、「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、Mountaintopを維持するために必要な成功のレベルを達成していません」と説明しました。
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ゲームは当初約束を示し、最初の週に約40万人のプレイヤーを引き付け、すべてのプラットフォームで約10,000のピークカウントがありました。しかし、ミッチェルの声明は、「しかし、時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストをカバーするのに十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、残りの資本をできる限り拡大しましたが、現時点では、ゲームをサポートするために資金を提供していません。」
出版社、さらなる投資、買収など、追加の資金を確保する努力にもかかわらず、Mountaintopは事業を継続することができませんでした。ミッチェルは、業界の挑戦的な状態を強調し、「私たちはすべての道を追求し続けるために...最終的にはそれを機能させることができませんでした。業界は今、困難な場所にいます」と言いました。
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。
このニュースは、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証した。マウンテントップは「長い間スペクターをサポートするための資金を持っていた」と主張する。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、ゲームの戦術的な3V3ゲームプレイとそのユニークな二元性システムを称賛し、試合中に2人のキャラクターをコントロールできるようになりました。しかし、ゲームの迅速な閉鎖は、Rocksteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueやSony's Concordなど、他のライブサービスゲームの失敗の傾向に従います。
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