Free-to-Play 3v3 Shooter Spectre Divide, das im September 2024 gestartet wurde, soll nur sechs Monate später geschlossen werden, kurz nach seiner Veröffentlichung auf der PS5- und Xbox-Serie X | s. Mountaintop Studios, der Entwickler des Spiels, schließt ebenfalls seine Türen.
Der CEO von Mountaintop, Nate Mitchell, bestätigte die Schließung in einer in den sozialen Medien geteilten Erklärung und erklärte: "Leider hat der Start der ersten Staffel den Erfolg, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten, nicht erreicht zu haben."
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Das Spiel zeigte sich zunächst vielversprechend und zog in der ersten Woche rund 400.000 Spieler an, wobei eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen eine Spitzenzahl von rund 10.000 anzogen. Mitchells Aussage stellte jedoch fest: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem Start der PC haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzmittel, um das Spiel zu unterstützen."
Trotz der Bemühungen, zusätzliche Mittel zu sichern, einschließlich der Suche nach einem Verlag, weiteren Investitionen oder einer Akquisition, war Mountaintop nicht in der Lage, die Geschäftstätigkeit fortzusetzen. Mitchell hob den herausfordernden Zustand der Branche hervor und sagte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen ... am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet.
Diese Nachricht widerspricht früheren Aussagen von Oktober 2024, in denen Mitchell versicherte, dass "die Server nicht geschlossen werden und die Updates nicht aufhören werden," der Behauptung, dass Mountaintop "die Mittel für lange Zeit" habe.
Die positive Vorschau der Specter Divide im August 2024 lobte das taktische 3v3 -Gameplay des Spiels und sein einzigartiges Dualitätssystem, mit dem die Spieler zwei Charaktere während der Spiele kontrollieren konnten. Der schnelle Verschluss des Spiels folgt jedoch einem Trend anderer Live-Service-Spielversagen wie Rocksteadys Suicide Squad: Kill The Justice League und Sony's Concord.
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