Hogar > Noticias > "Spectre Divide: Free Shooter cierra las semanas de lanzamiento posterior a la consola"
Specter Specter Specter 3V3 gratuito, que se lanzó en septiembre de 2024, se cerrará solo seis meses después, poco después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | s. MountaintoPp Studios, el desarrollador del juego, también está cerrando sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó el cierre en una declaración compartida en las redes sociales, explicando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".
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El juego inicialmente se mostró prometedor, atrayendo a alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, la declaración de Mitchell señaló: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este momento, estamos sin fondos para apoyar el juego".
A pesar de los esfuerzos para asegurar fondos adicionales, incluida la búsqueda de un editor, una mayor inversión o una adquisición, la montaña no pudo continuar las operaciones. Mitchell destacó el desafiante estado de la industria y dijo: "Persiéramos en todas las vías para seguir ... al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado.
Esta noticia contradice declaraciones anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell aseguró que "los servidores no están apagando y que las actualizaciones no se detendrán," afirmar que Mountaintop tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el juego táctico 3v3 del juego y su sistema de dualidad único, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el cierre rápido del juego sigue una tendencia de otros fracasos en el juego de servicio en vivo, como el equipo Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord.
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