Civilização VII: Impressões iniciais das primeiras revisões
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo de revisão terminou, revelando uma série de opiniões. Aqui está um resumo das principais tocas:
O novo recurso mais elogiado é o sistema ERA, um afastamento significativo dos títulos anteriores. Esse sistema evolui dinamicamente as civilizações ao longo do tempo, abordando questões anteriores, como correspondências excessivamente longas e civilizações fugitivas. As três épocas distintas oferecem avanços tecnológicos únicos e caminhos de vitória, criando uma experiência de jogabilidade multifacetada.
A flexibilidade para combinar líderes e civilizações é outro destaque, introduzindo complexidade estratégica. Os jogadores podem emparelhar estrategicamente os pontos fortes do líder com várias civilizações, embora a precisão histórica às vezes ocupe um banco de trás.
Os revisores também elogiaram melhorias na colocação da cidade, gerenciamento de recursos, construção de distritos e uma interface mais amigável, embora alguns tenham achado a interface do usuário simplificada.
No entanto, existem críticas. Muitos revisores observaram mapas menores, reduzindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatados problemas técnicos, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus de menus. Além disso, algumas partidas concluíram prematuramente, deixando os jogadores incertos sobre os resultados finais.
Dado o vasto escopo e repetibilidade do jogo, um julgamento definitivo requer uma extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma avaliação inicial abrangente da civilização VII.
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