Dom > Aktualności > Spider-Man 2 debiutuje „mieszane” recenzje Steam wśród poważnych problemów z wydajnością komputera

Spider-Man 2 debiutuje „mieszane” recenzje Steam wśród poważnych problemów z wydajnością komputera

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 22,2025

Port PC Spider-Man 2, początkowo reklamowany ze względu na zaskakująco dobrą wydajność w oparciu o wymagania systemowe, otrzymał mieszany odbiór na Steamie. Znaczna liczba graczy zgłasza różne problemy techniczne, co skutkuje obecną oceną 55% pozytywnego przeglądu użytkowników.

Wielu użytkowników, nawet tych z wysokiej klasy procesorami graficznymi, takimi jak RTX 4090 i najnowsze sterowniki, ma częste awarie. Jeden użytkownik zgłaszał awarie co pięć minut, czyniąc grę niezmienną. Inny opisał grę jako „szorstką”, powołując się na takie problemy, jak awarie ładowania w scenach przerywnika, wyjątkowo niskie wskaźniki klatek na sekundę, desynchronizacja audio, zamrażanie, jąkanie i inne problemy z wydajnością. Kilku użytkowników poprosiło już o zwrot kosztów.

Podstawowym problemem wydaje się być częste awarie kontrolera graficznego gry, nawet na potężnych komputerach. Wspólny komunikat o błędzie wskazuje na przestarzałe sterowniki, zbyt wymagające ustawienia w grze, przegrzanie GPU lub błąd gry.

Oprócz awarii użytkownicy zgłaszają problemy z funkcjami DLSS i Ray Training, wydłużonym czasem ładowania, brakującymi teksturami i problemami z dźwiękiem. Niektórzy gracze twierdzą, że stutery wydajności po przedłużonych sesjach gry ostatecznie prowadzą do twardych awarii, z spekulacjami o wycieku pamięci jako przyczyny bazowej.

Nixxes, deweloper portów, uznaje te problemy na forach Steam. Kierują użytkownikom na swoją stronę internetową wsparcia w celu rozwiązywania problemów z przewodnikami, żądania dzienników i zrzutów awarii, aby pomóc w szybszym rozdzielczości problemu. Nixxes potwierdził również świadomość błędu podczas misji foto-op-op, sugerując obniżenie ustawień grafiki lub rozdzielczość jako tymczasowe obejście, jeśli szybkości klatek spadają poniżej 20 fps.