Dom > Aktualności > „Sony Vet przypomina sobie grę„ prawie gotową ”dla anulowanej Nintendo PlayStation”

„Sony Vet przypomina sobie grę„ prawie gotową ”dla anulowanej Nintendo PlayStation”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 06,2025

W urzekającym wywiadzie dla Minnmax były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida zagłębił się w swoją bogatą historię z Sony, rzucając światło na swoje dni kariery i intrygujące spotkania z prototypem Nintendo PlayStation. Yoshida, który dołączył do zespołu Kena Kutaragiego w lutym 1993 r. Podczas rozwoju oryginalnej PlayStation, podzielił się fascynującym wglądem w historię gier, że wielu entuzjastów chętnie odkrywa.

Yoshida opowiedziała, w jaki sposób nowi członkowie zespołu, w tym on sam, od samego początku zapoznali się z prototypem Nintendo PlayStation. „Każdy, kto dołączył do zespołu [Kena Kutaragiego] w tym czasie, pierwszą rzeczą, którą nam pokazali, było to, że Nintendo Sony Playstation, jak prototyp już działa” - powiedział. Co więcej, Yoshida ujawnił, że miał okazję zagrać w „prawie skończoną” grę w systemie w dniu, w którym dołączył do zespołu. Ta gra, jak opisała Yoshida, miała podobieństwa do tytułu Sega CD Silpheed, sugerując, że była to kosmiczna strzelanka, która wykorzystała technologię przesyłania strumieniowego CD.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: Mats Lindh (Flickr/CC przez 2.0).

Podczas gdy Yoshida nie mogła przypomnieć sobie dewelopera ani konkretnego miejsca, w którym gra została stworzona, zasugerował możliwość jej istnienia w archiwach Sony. „Nie byłbym zaskoczony” - wspomniał, nawiązując do faktu, że gra była przechowywana na płycie CD, co sugeruje, że można ją gdzieś zachować.

Nintendo PlayStation, relikt alternatywnej harmonogramu gier, w którym Nintendo i Sony mogli współpracować, pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera. Urok prototypu jest wzmacniany przez jego niewydany status, często przyciągając uwagę na aukcjach i wśród entuzjastów gier. Pojęcie ponownej wizyty gry Sony w kosmosie dla Nintendo PlayStation jest kuszące, zwłaszcza biorąc pod uwagę precedens, takie jak wydanie Star Fox Nintendo 2 lata po jego odwołaniu.

To spojrzenie na historię gier nie tylko napędza ciekawość fanów, ale także podnosi kuszącą możliwość, że ten kawałek przeszłości Sony może pewnego dnia zobaczyć światło dzienne, oferując wyjątkowe spojrzenie na to, co mogło być.