Heim > Nachricht > "Sony Vet erinnert sich an 'fast fertiges' Spiel für abgesagtes Nintendo PlayStation"
In einem faszinierenden Interview mit Minnmax befasste sich der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida in seiner reichen Geschichte mit Sony und löste seine frühen Karriere Tage und seine faszinierenden Begegnungen mit dem Nintendo PlayStation -Prototyp auf. Yoshida, der im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation im Februar 1993 zu Ken Kutaragis Team kam, teilte faszinierende Einblicke in eine Spielgeschichte, die viele Enthusiasten erkunden möchten.
Yoshida erzählte, wie neue Teammitglieder, einschließlich er selbst, von Anfang an in den Nintendo PlayStation -Prototyp vorgestellt wurden. "Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi ]'s Team kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", sagte er. Darüber hinaus enthüllte Yoshida, dass er die Gelegenheit hatte, an dem Tag, an dem er sich dem Team anschloss, ein "fast fertiggestelltes" Spiel auf dem System zu spielen. Dieses von Yoshida beschriebene Spiel trug Ähnlichkeiten mit dem Sega -CD -Titel Silpheed, was darauf hindeutet, dass es sich um einen Weltraumschützen handelte, der die CD -Streaming -Technologie verwendete.
Während Yoshida sich nicht an den Entwickler oder den spezifischen Ort erinnern konnte, an dem das Spiel geschaffen wurde, deutete er auf die Möglichkeit seiner Existenz in den Archiven von Sony hin. "Ich wäre nicht überrascht", sagte er, und spielte auf die Tatsache an, dass das Spiel auf einer CD gespeichert wurde, was darauf hindeutet, dass es irgendwo erhalten bleiben könnte.
Die Nintendo PlayStation, ein Relikt einer alternativen Spielzeitleiste, in der Nintendo und Sony in einer Partnerschaft möglicherweise zusammengearbeitet haben, ist nach wie vor ein begehrtes Sammlerstück. Der Prototyp des Prototyps wird durch seinen unveröffentlichten Status verstärkt, der häufig in Auktionen und bei Gaming -Enthusiasten Aufmerksamkeit erregt. Der Begriff, Sony's Space-Shooter-Spiel für die Nintendo PlayStation zu überdenken, ist verlockend, insbesondere angesichts der Präzedenzfälle wie Nintendos Veröffentlichung von Star Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung.
Dieser Einblick in die Gaming -Geschichte treibt nicht nur die Neugier der Fans an, sondern wirft auch die verlockende Möglichkeit auf, dass dieses Stück der Vergangenheit von Sony eines Tages das Licht des Tages sehen könnte und einen einzigartigen Blick darauf bietet, was hätte sein können.
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