在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前PlayStation执行官Shuhei Yoshida与Sony一起深入了解了他的悠久历史,阐明了他的早期职业生涯时代以及与Nintendo PlayStation Prototype的有趣相遇。吉田(Yoshida)于1993年2月在原始PlayStation开发期间加入Ken Kutaragi的团队,分享了许多爱好者渴望探索的游戏历史的有趣见解。
吉田(Yoshida)讲述了如何从一开始就向任天堂PlayStation原型介绍包括自己在内的新团队成员。他说:“每个人在那个时候加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是任天堂索尼PlayStation,就像一个已经有效的原型一样。”更重要的是,吉田透露,他有机会在加入团队的那一天在系统上玩“几乎完成”的比赛。正如吉田(Yoshida)所描述的那样,这款游戏与Sega CD标题Silpheed的相似之处,这表明这是一个使用CD流技术的太空射手。
虽然吉田(Yoshida)不记得开发人员或游戏创建的特定位置,但他暗示了它在索尼档案馆中存在的可能性。他提到:“我不会感到惊讶。”他暗示了游戏存储在CD上的事实,这表明它仍然可以保存在某个地方。
Nintendo Playstation是任天堂和索尼可能与之合作的替代游戏时间表的遗物,仍然是一个备受追捧的收藏家。该原型的诱惑会因其未发行的地位而放大,通常在拍卖和游戏爱好者中引起人们的注意。重新访问索尼为任天堂PlayStation重新访问索尼的太空飞行器游戏的概念令人着迷,尤其是考虑到诸如Nintendo取消2年后发布的Star Fox发行的先例。
瞥见游戏历史不仅激发了粉丝的好奇心,而且提出了诱人的可能性,即索尼的过去可能有一天可以看到一天的光芒,从而对本来可以看待一切。
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