Dom > Aktualności > Statystyki Baldur's Gate 3 ujawniają zaskakujące interakcje graczy

Statystyki Baldur's Gate 3 ujawniają zaskakujące interakcje graczy

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 24,2025

BG3 Stats Reveal Player Choices: Romance, Cheese, and More

Larian Studios uczciło rocznicę Baldur's Gate 3, wypuszczając fascynującą kolekcję statystyk graczy, ujawniającą intrygujące wybory i trendy w rozgrywce. Te statystyki, udostępniane na X (dawniej Twitterze), oferują urzekające spojrzenie na różnorodne doświadczenia społeczności w Zapomnianych Krainach.

Romantyczne pościgi w zapomnianych krainach

Statystyki podkreślają, że romans jest istotnym aspektem podróży wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiającą liczbę 75 milionów pocałunków towarzyszy, przy czym Shadowheart był liderem z liczbą 27 milionów, a za nimi plasowali się Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). Podczas uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybrało Shadowheart, 13,5% Karlach, a 15,6% spało samotnie. Do trzeciego aktu popularność Shadowheart pozostała wysoka (48,8% doświadczyło jej ostatniej sceny romantycznej), a Karlach (17,6%) i Lae'zel (12,9%) również były popularnymi wyborami.

Większych przygód 658 000 graczy wzięło udział w romantycznych spotkaniach z Halsinem, przy czym 70% preferowało jego ludzką postać, a 30% jego postać niedźwiedzia. Co więcej, 1,1 miliona graczy nawiązało romans z Imperatorem, przy czym 63% wybrało formę Strażnika Snów, a 37% wybrało mackę Łupieżcy Umysłu.

Kapryśne przygody i dziwaczne wybory

Poza epickimi bitwami i ważnymi decyzjami gracze docenili lżejszą stronę gry. Niezwykłe 1,9 miliona graczy przekształciło się w serowe koła, prezentując zabawną mechanikę gry. Przyjazne dinozaury odwiedziło 3,5 miliona osób, a 2 miliony graczy uwolniło nas z Kolonii, demonstrując zamiłowanie do nietypowych zadań pobocznych. Nawet w grze Dark Urge, znanej ze swoich mrocznych skłonności, 3777 graczy znalazło sposób na oszczędzenie Alfiry, nieumyślnie przyczyniając się do powstania lutniowo-rockowej ścieżki dźwiękowej gry.

Zwierzęcy towarzysze również podbili serca graczy. Scratch, wierny pies, otrzymał ponad 120 milionów zwierząt, prawdopodobnie dzięki swoim nienagannym umiejętnościom aportowania. Owlbear Cub zgromadził ponad 41 milionów zwierząt. Co ciekawe, 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota – ta sama liczba, która pokonała Tryb Honoru, dodawała statystykom szczyptę ironii.

Tworzenie postaci i preferencje dotyczące klasy/rasy

Pomimo fascynujących, gotowych postaci, niezwykłe 93% graczy stworzyło niestandardowe awatary, podkreślając chęć posiadania spersonalizowanych bohaterów. Wśród gotowych postaci największą popularnością cieszył się Astarion (1,21 mln graczy), a następnie Gale (1,20 mln) i Shadowheart (0,86 mln). Enigmatyczny Mroczny Popęd zainspirował 15% niestandardowych kreacji postaci.

Klasa Paladyna okazała się najpopularniejsza – tę ścieżkę wybrało prawie 10 milionów graczy. Tuż za nimi plasują się klasy Sorcerer i Fighter, z których każda liczy ponad 7,5 miliona graczy. Inne klasy, w tym Barbarzyńca, Łotrzyk, Czarnoksiężnik, Mnich i Druid, również odnotowały znaczną reprezentację, choć liczyło mniej niż 7,5 miliona graczy. W tyle pozostali Rangersi i Klerycy, z mniej niż 5 milionami graczy każdy.

BG3 Stats Show Diverse Player Choices

Wybory rasowe były równie zróżnicowane, na czele znajdowały się elfy (ponad 12,5 miliona), a za nimi półelfy i ludzie (oba 12,5 miliona). Popularne okazały się także Diabelstwa (ponad 10 milionów), Drow i Dragonborn (oba ponad 7,5 miliona). Półorków, Githyanki i krasnoludów przekroczyło 2,5 miliona, podczas gdy Gnomy i Niziołki miały mniej niż 2,5 miliona selekcji każdy. Pojawiły się również specyficzne kombinacje klas i ras, przy czym Krasnoludy faworyzują Paladynów, Smocze Dzieciństwo wybierają Czarowników, Niziołki skłaniają się ku Bardom i Łotrzykom, a Gnomy i Diabelstwa wykazują unikalne preferencje klasowe.

Epickie osiągnięcia i wybory dotyczące narracji

Statystyki podkreślają również znaczące osiągnięcia w grach i wybory narracyjne. 141 660 graczy pokonało tryb honoru, a 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką (76% usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało grę w trybie niestandardowym). 1,8 miliona graczy zdradziło Imperatora, 329 000 przekonało Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów, a 3,3 miliona zabiło Netherbraina (200 000 dzięki poświęceniu Gale'a). Rzadki wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Awatara Lae'zela po odrzuceniu przez Vlaakitha.

Podsumowując, statystyki rocznicowe Baldur's Gate 3 przedstawiają żywy obraz zróżnicowanej i zaangażowanej bazy graczy, ukazując szeroką gamę stylów rozgrywki, wyborów narracyjnych i niezapomnianych chwil w Zapomnianych Krainach.