Dom > Aktualności > 19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 18,2025

Boskość: Original Sin 2 oferuje zróżnicowany arsenał, a optymalny wybór broni opiera się na kompozycji imprezy, wyborze umiejętności i nadrzędnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na ich wyjątkową moc, unikalne zdolności i znaczące obrażenia. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025) podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia w tej uznanej RPG. Zauważ, że następna gra Larian Studios to nowy adres IP, niezwiązany z Divinity: Original Sin 2, pozostawiając fanów z niecierpliwością czekającymi na przyszłe wiadomości.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Akt 1)

- Statystyki: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +1 siła, +1 Inteligencja, +1 wojna, +1 hydrosofista, 5% schłodzony (1 Turn), 25% rozszczepiania.

  • Akwizycja: Pokonaj Slane'a przykuty Smok Winter (południowy zachód od Fort Joy). Wybór dyplomacji zapobiega nabycie.
  1. Poranne światło: (Akt 1/2)

  • Statystyki: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczony (2 tury).
  • Przejęcie: Zdobądź od Dnia Corbina (zabij lub uwolnij). Zabicie go zapobiega przyszłym ulepszeniom broni.
  1. Eternal Stormblade: (Akt 3)

- Statystyki: 14-16 Uszkodzenie powietrza, 70-78 uszkodzenia fizyczne, 15% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 pamięć, inicjatywa +6, 20% oszołomione (2 tury), 10% zszokowane (1 zakręt).

  • Przejęcie: Znaleziono w mętnej jaskini (Akt 3), strzeżony przez czterech wrogów.
  1. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara: (Mid-Me)

- Statystyki: 82-87 Uszkodzenie fizyczne, 20% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 wytrzymałość, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury). Umiejętności: atak, wszystko.

  • Akwizycja: Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”.
  1. Hanal Lechet: (Akt 2)

- Statystyki: 6-7 uszkodzenia wody, 35-40 uszkodzenia fizyczne, +2 siła, +1 Konstytucja, +1 dwurączkowy, +1 hydrosofista, 25% zamrożony (1 tury), 5% schłodzony (1 Turn), 25% obrażeń rozszczepienia. Umiejętność: wszystko w.

  • Przejęcie: Znaleziono w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu Żniwiarza.
  1. Illuminator: (Mid-Me)

- Statystyki: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 Uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytycznych, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% nektofire (1 tury), 10% spalanie (1 tura).

  • Akwizycja: Zrzucona przez scapor podczas zadania „Płonące świnie”.
  1. Dumora Lam: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 podwójne władanie, tworzy 1m truciznę, +159% obrażeń, 1 gniazdo runi. Umiejętność: trucizna syfona.
  • Przejęcie: Znaleziono w uruchomionej klatce piersiowej w samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse w Party i Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (późna gra)

  • Statystyki: 149-183 Uszkodzenie fizyczne, +5% wskaźnik krytyczny, +150% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystansed, 25% krwawienie (2 tury), 25% rozszczepianie. Umiejętność: błyszczący kurz.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Non Out Out Out Out Cathedral.
  1. Executor Ninyan's Axe: (późna gra)

  • Statystyki: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, wytrzymałość +2, +1 Warfare, 10% zamrożone (1 tury), 20% okaleczonego (2 tury), 10% schłodzone (1 zakręt).
  • Przejęcie: Zrzucone przez wykonawcę Ninyana tylko wtedy, gdy zostanie zabity; oszczędzanie jej zapobiega nabycie.
  1. CHAMORE DORAN: (Późna gra)

  • Statystyki: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na spanie.
  • Przejęcie: Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (późna gra)

  • Statystyki: +160% szkód krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.
  • Przejęcie: Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits.
  1. Dyscyplina Loic: (późna gra)

  • Statystyki: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).
  • Przejęcie: Otrzymane po pokonaniu Loica nieskazitelności na obrzeżach ARX.
  1. Voor d’Avel: (późna gra)

  • Statystyki: Umiejętność: anioł stróż, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwiny (2 tury).
  • Akwizycja: Znaleziono w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX).
  1. Reconing: (późna gra)

  • Statystyki: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 inteligencja, +2 Nekromancja.
  • Akwizycja: Upuścił na młot.
  1. Vord Emver: (późna gra)

- Statystyki: 125-131 Uszkodzenie wody, 208-218 Uszkodzenie fizyczne, 5% wskaźnik krytyczny, 155% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystans, ruch -1, 20% zamrożone (2 zamrożone (2 Turns), 20% kradzieży życia, 5% dokładności. Umiejętność: krioterapia.

  • Akwizycja: Otrzymane ze stwora Karona podczas zadania „przeszłych błędów”.
  1. Boski personel Luciana: (późna gra)

  • Statystyki: 219-267 Uszkodzenie wody, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, +6 Inicjatywa. Umiejętności: Rytuał uzdrawiający, personel Magus.
  • Akwizycja: Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX.
  1. Domoh Dumora: (późna gra)

  • Statystyki: Płonące, krwawienie (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażone (1 tury). Umiejętność: Backstabbing.
  • Przejęcie: Znalezione pod koszykiem zwierząt przed komorami Arhu (ARX).
  1. Pęcznik: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód. Umiejętność: podstępny.
  • Akwizycja: Znaleziono w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na Wyspie bezimiennej (Unbreakable).
  1. Falone Scy: (późna gra)

  • Statystyki: +3 Wytrzymałość, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% szybkość krytyczna, 260% uszkodzenia. Umiejętności: Życie na krawędzi.
  • Akwizycja: Skradzione z posągu w katedrze ARX.

Ta lista zawiera kompleksowy przegląd części Boskości: Najpotężniejsza broń Original Sin 2. Pamiętaj, że „najlepsza” broń jest subiektywna i zależy w dużej mierze od indywidualnych kompilacji i kompilacji postaci.