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19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 18,2025

Divinité: Original Sin 2 possède un arsenal diversifié, et la sélection optimale des armes dépend de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur puissance exceptionnelle, de leurs capacités uniques et de leur production de dégâts importants. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants de ce RPG acclamé. Notez que le prochain jeu de Larian Studios est une nouvelle IP, sans rapport avec Divinity: Original Sin 2, laissant les fans en attendant de futures nouvelles.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dommages à l'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% refroidi (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane le dragon d'hiver enchaîné (sud-sud-ouest de Fort Joy). Le choix de la diplomatie empêche l'acquisition.
  1. Lumière du matin: (Acte 1/2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: Obtenir de Corbin Day (tuer ou le libérer). Le tuer empêche les mises à niveau des armes futures.
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, 15% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble (loi 3), gardée par quatre ennemis.
  1. Lohar’s à deux mains Hammer: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux critique de 20%, 155% de dommages critiques, +3 résistance, +1 Warfare, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours). Compétences: assaut, tout.
  • Acquisition: Récompense pour avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de dégâts de clivage. Compétence: dans tout.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, 10% de taux critique, 150% de dommages critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison, + 159% de dégâts, 1 fente de rune. Compétence: Poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de jeu)

  • Statistiques: 149-183 dommages physiques, + 5% de taux critique, + 150% de dommages critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage. Compétence: poussière de paillettes.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan’s Axe: (fin de jeu)

  • Statistiques: 20% de chances critiques, 160% de dégâts critiques, +2 résistance, +1 guerre, 10% congelés (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; L'épargner empêche l'acquisition.
  1. Chamore Doran: (fin de jeu)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlures (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% Dommages critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyroketic, 1M Fire maudit (ciblage du terrain).
  • Acquisition: Obtenu après avoir vaincu Loic l'immaculé dans la périphérie d'ARX.
  1. Voor d'Aravel: (fin de jeu)

  • Statistiques: Compétence: ange gardien, 9 poison, +3 force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% de railleries (2 tours).
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX).
  1. Le calcul: (fin de jeu)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de jeu)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dommages physiques, 5% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, -1 mouvement, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision. Compétence: cryothérapie.
  • Acquisition: obtenu à partir d'un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de jeu)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative. Compétences: guérison du rituel, personnel de Magus.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de jeu)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour). Compétence: poignardage.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (ARX).
  1. Swornbreaker: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% de précision, 20% de taux critique, + 165% de dégâts. Compétence: Swornbreaker.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom (incassable).
  1. Falone Scythe: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 résistance, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux critique de 20%, 260% de dégâts. Compétences: vivre à la limite, tout.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Cette liste fournit un aperçu complet de certaines des armes les plus puissantes de Divinity: Original Sin 2. N'oubliez pas que la "meilleure" arme est subjective et dépend fortement des styles de jeu individuels et des constructions de personnages.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.