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19 meilleures armes en divinité Original Sin 2

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 18,2025

Divinité: Original Sin 2 possède un arsenal diversifié, et la sélection optimale des armes dépend de la composition des partis, des choix de compétences et de la stratégie globale. Cependant, certaines armes se distinguent en raison de leur puissance exceptionnelle, de leurs capacités uniques et de leur production de dégâts importants. Cette liste mise à jour (13 janvier 2025) met en évidence certaines des armements les plus puissants de ce RPG acclamé. Notez que le prochain jeu de Larian Studios est une nouvelle IP, sans rapport avec Divinity: Original Sin 2, laissant les fans en attendant de futures nouvelles.

  1. Fang of the Winter Dragon: (Acte 1)

  • Statistiques: 4-5 Dommages à l'eau, 23-25 ​​dommages physiques, 10% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +1 résistance, +1 intelligence, +1 guerre, +1 hydrosophe, 5% refroidi (1 tourner), 25% de clivage.
  • Acquisition: Vaincre Slane le dragon d'hiver enchaîné (sud-sud-ouest de Fort Joy). Le choix de la diplomatie empêche l'acquisition.
  1. Lumière du matin: (Acte 1/2)

  • Statistiques: 155% de dégâts critiques, +2 finesse, +1 à distance, +1 Huntsman, marqué (2 tours).
  • Acquisition: Obtenir de Corbin Day (tuer ou le libérer). Le tuer empêche les mises à niveau des armes futures.
  1. Eternal Storblade: (Acte 3)

  • Statistiques: 14-16 dommages à l'air, 70-78 dommages physiques, 15% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +3 mémoire, +6 initiative, 20% stupéfaits (2 tours), 10% choquées (1 tourner).
  • Acquisition: Trouvé dans la grotte trouble (loi 3), gardée par quatre ennemis.
  1. Lohar’s à deux mains Hammer: (Mid-Game)

  • Statistiques: 82-87 dommages physiques, taux critique de 20%, 155% de dommages critiques, +3 résistance, +1 Warfare, +1 à deux mains, 15% abaissé (2 tours). Compétences: assaut, tout.
  • Acquisition: Récompense pour avoir terminé la quête "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Acte 2)

  • Statistiques: 6-7 Dégâts d'eau, 35-40 dommages physiques, +2 résistance, +1 Constitution, +1 à deux mains, +1 hydrosophiste, 25% congelé (1 tour), 5% réfrigéré (1 tourner), 25% de dégâts de clivage. Compétence: dans tout.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre verrouillé près d'une voiture renversée sur la côte du Reaper.
  1. L'illuminateur: (milieu de jeu)

  • Statistiques: 2-3 Dégâts de feu, 11-12 dommages physiques, 10% de taux critique, 150% de dommages critiques, +1 pyrokinétique, 50% de nécrofire (1 tour), 10% de brûlure (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par Scapor lors de la quête "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Intelligence, +2 géomancer, +1 double maniement, crée 1 m de flaque de poison, + 159% de dégâts, 1 fente de rune. Compétence: Poison siphon.
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre run dans l'avion d'origine de Dramahlihk (nécessite Lohse dans le parti et la maladie vivante).
  1. Deiseis Riveil: (fin de jeu)

  • Statistiques: 149-183 dommages physiques, + 5% de taux critique, + 150% de dommages critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, 25% de saignement (2 tours), 25% de clivage. Compétence: poussière de paillettes.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Non en dehors de la cathédrale.
  1. Exécuteur Ninyan’s Axe: (fin de jeu)

  • Statistiques: 20% de chances critiques, 160% de dégâts critiques, +2 résistance, +1 guerre, 10% congelés (1 tour), 20% estropié (2 tours), 10% réfrigéré (1 tour).
  • Acquisition: Déposé par l'exécuteur ninyan uniquement s'il est tué; L'épargner empêche l'acquisition.
  1. Chamore Doran: (fin de jeu)

  • Statistiques: 160% de dégâts critiques, +2 intelligence, +1 double maniement, +1 invocation, +1 aérothéraire, 20% de sommeil (1 tour), immunité pour dormir.
  • Acquisition: Acheté auprès de Trader Ovis à Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% de dégâts critiques, +3 résistance, 20% suffocant (1 tour), 20% de brûlures (1 tour), + 14% de vol.
  • Acquisition: Acheté auprès de QuarterMistress Anna dans The Blackpits.
  1. Discipline de Loic: (fin de jeu)

  • Statistiques: + 160% Dommages critiques, +3 Mémoire, +3 Intelligence, +2 Pyroketic, 1M Fire maudit (ciblage du terrain).
  • Acquisition: Obtenu après avoir vaincu Loic l'immaculé dans la périphérie d'ARX.
  1. Voor d'Aravel: (fin de jeu)

  • Statistiques: Compétence: ange gardien, 9 poison, +3 force, +2 Constitution, +2 Warfare, 25% de railleries (2 tours).
  • Acquisition: Trouvé dans un coffre orné dans le jardin du Consulat du lézard (ARX).
  1. Le calcul: (fin de jeu)

  • Statistiques: 150% de dégâts critiques, +2 force, +2 intelligence, +2 nécromancy.
  • Acquisition: Déposé par le marteau.
  1. VORD EMVER: (fin de jeu)

  • Statistiques: 125-131 Dégâts d'eau, 208-218 Dommages physiques, 5% de taux critique, 155% de dégâts critiques, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 à distance, -1 mouvement, 20% congelé (2 tourne), 20% de vie, 5% de précision. Compétence: cryothérapie.
  • Acquisition: obtenu à partir d'un serviteur de Karon lors de la quête des "erreurs passées".
  1. Le personnel divin de Lucian: (fin de jeu)

  • Statistiques: 219-267 Dégâts d'eau, 155% de dégâts critiques, +3 intelligence, +2 Constitution, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative. Compétences: guérison du rituel, personnel de Magus.
  • Acquisition: Volé dans un coffre de la cathédrale Arx.
  1. Domoh Dumora: (fin de jeu)

  • Statistiques: Burning, saignement (3 tours), + 110% de dégâts, terrifiés (1 tour). Compétence: poignardage.
  • Acquisition: Trouvé sous un panier pour animaux de compagnie à l'extérieur des chambres d'Arhu (ARX).
  1. Swornbreaker: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 Force, +3 intelligence, +2 nécromancy, 20% de précision, 20% de taux critique, + 165% de dégâts. Compétence: Swornbreaker.
  • Acquisition: Trouvé dans le coffre-fort de Linder Kemm ou fabriqué sur l'île sans nom (incassable).
  1. Falone Scythe: (fin de jeu)

  • Statistiques: +3 résistance, +1 à deux mains, 25% de désintégration (2 tours), taux critique de 20%, 260% de dégâts. Compétences: vivre à la limite, tout.
  • Acquisition: Volé à une statue de la cathédrale Arx.

Cette liste fournit un aperçu complet de certaines des armes les plus puissantes de Divinity: Original Sin 2. N'oubliez pas que la "meilleure" arme est subjective et dépend fortement des styles de jeu individuels et des constructions de personnages.