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19 mejores armas en divinidad original sin 2

Autor:Kristen Actualizar:Feb 18,2025

Divinidad: el Sin 2 original cuenta con un arsenal diverso, y la selección de armas óptima depende de la composición del partido, las opciones de habilidades y la estrategia general. Sin embargo, algunas armas se destacan debido a su poder excepcional, habilidades únicas y una producción significativa de daños. Esta lista actualizada (13 de enero de 2025) destaca algunos de los armamentos más potentes en este aclamado juego de rol. Tenga en cuenta que el próximo juego de Larian Studios es una nueva IP, no relacionada con la Divinidad: original sin 2, dejando a los fanáticos con entusiasmo en las futuras noticias.

  1. Colmillo del dragón de invierno: (acto 1)

- Estadísticas: 4-5 Daño de agua, 23-25 ​​Daño físico, 10% de tasa crítica, 155% de daño crítico, +1 fuerza, +1 inteligencia, +1 guerra, +1 hidrosófo, 5% enfriado (1 giro), 25% de cortesía.

  • Adquisición: Derrota Slane The Winter Dragon Winter (Southwest de Fort Joy). Elegir la diplomacia previene la adquisición.
  1. Luz de la mañana: (Acto 1/2)

  • Estadísticas: 155% de daño crítico, +2 delicadeza, +1 a distancia, +1 cazador, marcado (2 turnos).
  • Adquisición: Obtenga del Día de Corbin (matarlo o liberarlo). Matarlo evita futuras mejoras de armas.
  1. Stormblade eterna: (acto 3)

- Estadísticas: 14-16 daños al aire, 70-78 daños físicos, 15% de tasa crítica, 155% de daño crítico, +3 memoria, +6 iniciativa, 20% aturdido (2 turnos), 10% conmocionado (1 doblar).

  • Adquisición: encontrada en la cueva turbia (acto 3), custodiada por cuatro enemigos.
  1. Martillo fuente de dos manos de Lohar: (Mid-Game)

- Estadísticas: 82-87 Daño físico, 20% de tasa crítica, 155% de daño crítico, +3 fuerza, +1 guerra, +1 dos manos, 15% derribado (2 turnos). Habilidades: embestida, todo adentro.

  • Adquisición: Recompensa por completar la búsqueda "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (acto 2)

- Estadísticas: 6-7 Daño de agua, 35-40 Daño físico, +2 fuerza, +1 Constitución, +1 de dos manos, +1 Hidrosófista, 25% congelado (1 turno), 5% enfriado (1 giro), 25% de daño de clavado. Habilidad: todo dentro.

  • Adquisición: Encontrado en un cofre cerrado cerca de un carruaje volcado en la costa del Reaper.
  1. El iluminador: (medio juego)

- Estadísticas: 2-3 Daño de fuego, 11-12 daños físicos, 10% de tasa crítica, 150% de daño crítico, +1 pirocinéticos, 50% necrofire (1 turno), 10% de quema (1 turno).

  • Adquisición: Dejado por Scapor durante la búsqueda "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Inteligencia, +2 Geomancer, +1 empuñadura dual, crea un charco venenoso 1M, +159% de daño, 1 ranura de runa. Habilidad: Veneno de sifón.
  • Adquisición: Encontrado en un cofre corrido en el avión natal de Dramahlihk (requiere Lohse en Party y Malady Alive).
  1. Deiseis Riveil: (juego tardío)

  • Estadísticas: 149-183 Daño físico, +5% de tasa crítica, +150% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, 25% de sangrado (2 vueltas), 25% de escisión. Habilidad: polvo de brillo.
  • Adquisición: Comprado de Trader Non fuera de la Catedral.
  1. AXECADOR DE NINYAN: (Juego tardío)

  • Estadísticas: 20% de oportunidad crítica, 160% de daño crítico, +2 fuerza, +1 guerra, 10% congelado (1 turno), 20% lisiado (2 vueltas), 10% enfriado (1 giro).
  • Adquisición: Dejado por el albacea Ninyan solo si se mata; Asegurarla evita la adquisición.
  1. Chamore Doran: (juego tardío)

  • Estadísticas: 160% de daño crítico, +2 inteligencia, +1 manejo dual, +1 de invocación, +1 aeroteurge, 20% de sueño (1 turno), inmunidad a dormir.
  • Adquisición: Comprado de Trader Ovis en Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 fuerza, 20% sofocante (1 turno), 20% de quema (1 turno), +14% de robo de vida.
  • Adquisición: Comprado a la cuartos detrena Anna en Blackpits.
  1. La disciplina de Loic: (juego tardío)

  • Estadísticas: +160% de daño crítico, +3 memoria, +3 inteligencia, +2 pirocinético, 1 m de fuego maldito (orientación del terreno).
  • Adquisición: obtenida después de derrotar a Loic the Immaculate in Arx afuera.
  1. Voor d’Aravel: (juego tardío)

  • Estadísticas: Habilidad: ángel guardián, 9 veneno, +3 fuerza, +2 constitución, +2 guerra, 25% de burla (2 turnos).
  • Adquisición: Encontrado en un cofre ornamentado en el Jardín del Consulado de Lizard (ARX).
  1. El cálculo: (juego tardío)

  • Estadísticas: 150% de daño crítico, +2 fuerza, +2 inteligencia, +2 nigromancia.
  • Adquisición: caída por el martillo.
  1. Vord Emver: (juego tardío)

- Estadísticas: 125-131 Daño de agua, 208-218 Daño físico, 5% de tasa crítica, 155% de daño crítico, +3 delicadeza, +2 cazador, +1 a distancia, -1 de movimiento, 20% congelado (2 giros), 20% de robo de vida, 5% de precisión. Habilidad: crioterapia.

  • Adquisición: obtenida de un minion de Karon durante la búsqueda de "errores pasados".
  1. El personal divino de Lucian: (juego tardío)

  • Estadísticas: 219-267 Daño de agua, 155% de daño crítico, +3 Inteligencia, +2 Constitución, +2 Wits, +2 Hidrofista, Iniciativa +6. Habilidades: Ritual de curación, personal de Magus.
  • Adquisición: robado de un cofre en la Catedral ARX.
  1. DOMOH DUMORA: (Juego tardío)

  • Estadísticas: Ardor, sangrado (3 vueltas), +110% de daño, aterrorizado (1 turno). Habilidad: apuñalamiento de la espalda.
  • Adquisición: encontrada bajo una canasta de mascotas fuera de las cámaras de Arhu (ARX).
  1. Rompecorable: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 Fuerza, +3 Inteligencia, +2 Nigromancia, 20% de precisión, 20% de tasa crítica, +165% de daño. Habilidad: rompecabezas.
  • Adquisición: Encontrado en la bóveda de Linder Kemm o elaborada en la isla sin nombre (inquebrantable).
  1. Falone Scythe: (juego tardío)

  • Estadísticas: +3 fuerza, +1 dos manos, 25% de descomposición (2 vueltas), 20% de tasa crítica, 260% de daño. Habilidades: Vivir al límite, todo adentro.
  • Adquisición: robada de una estatua en la Catedral ARX.

Esta lista proporciona una visión general integral de algunas de la divinidad: las armas más poderosas de Original Sin 2. Recuerde que la "mejor" arma es subjetiva y depende en gran medida de los estilos de juegos y las construcciones de personajes individuales.