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19 migliori armi nella divinità originale Sin 2

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 18,2025

Divinità: originale Sin 2 vanta un arsenale diversificato e la selezione ottimale delle armi dipende dalla composizione del partito, nelle scelte di abilità e nella strategia generale. Tuttavia, alcune armi si distinguono a causa della loro potenza eccezionale, delle capacità uniche e della significativa produzione di danni. Questo elenco aggiornato (13 gennaio 2025) evidenzia alcuni degli armamenti più potenti in questo acclamato gioco di ruolo. Si noti che il prossimo gioco di Larian Studios è un nuovo IP, non correlato alla Divinità: Original Sin 2, lasciando i fan in attesa con impazienza di notizie future.

  1. Fang del Drago invernale: (Atto 1)

- Statistiche: 4-5 danni idrici, 23-25 ​​danni fisici, tasso critico del 10%, danno critico del 155%, +1 resistenza, +1 intelligenza, +1 guerra, +1 idrosofista, 5% refrigerato (1 Turn), 25% Cleave.

  • Acquisizione: Sconfiggi Slane the Chaind Winter Dragon (sud -ovest di Fort Joy). La scelta della diplomazia impedisce l'acquisizione.
  1. Morning’s Light: (Act 1/2)

  • Statistiche: Danni critici del 155%, +2 finezza, +1 a distanza, +1 cacciatore, marcato (2 turni).
  • Acquisizione: Ottieni da Corbin Day (ucciderlo o liberarlo). Uccidendolo previene i futuri aggiornamenti delle armi.
  1. Eternal Stormblade: (Act 3)

- Statistiche: 14-16 danni all'aria, 70-78 danni fisici, tasso critico del 15%, danno critico del 155%, +3 memoria, +6 iniziativa, 20% sbalordita (2 turni), 10% scioccato (1 giro).

  • Acquisizione: Trovato nella caverna oscura (Atto 3), sorvegliata da quattro nemici.
  1. Martello a due mani di Lohar: (Mid-Game)

- Statistiche: 82-87 danni fisici, tasso critico del 20%, danno critico del 155%, +3 resistenza, +1 guerra, +1 a due mani, 15% abbattuto (2 turni). Abilità: assalto, tutto in.

  • Acquisizione: Ricompensa per aver completato la ricerca "Shadow Over Driftwood".
  1. Hanal Lechet: (Act 2)

- Statistiche: 6-7 danni da acqua, 35-40 danni fisici, +2 resistenza, +1 costituzione, +1 a due mani, +1 idrosofista, 25% congelato (1 giro), 5% refrigerato (1 turni), 25% di flagelli. Abilità: tutto in.

  • Acquisizione: Trovato in un petto chiuso vicino a una carrozza rovesciata sulla costa del mietitore.
  1. L'illuminatore: (metà partita)

- Statistiche: 2-3 danni da fuoco, 11-12 danni fisici, tasso critico del 10%, danno critico del 150%, +1 pirokinetico, 50% necrofire (1 turno), 10% di bruciatura (1 turno).

  • Acquisizione: lasciato cadere da Scapore durante la ricerca "Burning Pigs".
  1. Dumora Lam: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 Intelligenza, +2 Geomancer, +1 Dual Wielding, crea una pozza di veleno 1M, +159% di danno, 1 slot di rune. Abilità: veleno sifone.
  • Acquisizione: Trovato in una cassa cotta nell'aereo di casa di Dramahlihk (richiede lohse in festa e malattia in vita).
  1. Deiseis Riveil: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 149-183 danni fisici, +5% di tasso critico, +150% danno critico, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza, 25% sanguinamento (2 turni), 25% di scollatura. Abilità: polvere glitter.
  • Acquisizione: Acquistato da Trader non al di fuori della Cattedrale.
  1. Executore Ninyan's Axe: (Late Game)

  • Statistiche: 20% di possibilità critica, 160% danno critico, +2 forza, +1 guerra, 10% congelati (1 turno), 20% paralizzato (2 turni), 10% refrigerati (1 turno).
  • Acquisizione: Lasciato dall'esecutore Ninyan solo se ucciso; Risparmiare le previene l'acquisizione.
  1. Chamore Doran: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 160% danno critico, +2 intelligenza, +1 Dual Wielding, +1 Evocazione, +1 Aerotheurge, 20% Sleeping (1 turno), immunità al sonno.
  • Acquisizione: Acquistato dal Trader Ovis in Driftwood Square.
  1. Harrowblade: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +160% danno critico, +3 resistenza, 20% soffocamento (1 turno), 20% di bruciore (1 turno), +14% di furto.
  • Acquisizione: Acquistato da QuarterMistress Anna in Blackpits.
  1. La disciplina di Loic: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +160% danno critico, +3 memoria, +3 intelligenza, +2 pirokinetico, fuoco maledetto 1 m (bersaglio del terreno).
  • Acquisizione: Ottenuto dopo aver sconfitto il loico l'Immacolata nella periferia ARX.
  1. Voor d'Aravel: (Game in ritardo)

  • Statistiche: Abilità: angelo custode, 9 veleno, +3 forza, +2 costituzione, +2 warfare, 25% provocazione (2 turni).
  • Acquisizione: Trovato in una cassa decorata nel giardino del consolato di lucertola (ARX).
  1. The Reckoning: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 150% danno critico, +2 forza, +2 intelligenza, +2 negromanzia.
  • Acquisizione: lasciato cadere dal martello.
  1. Vord Emver: (Game in ritardo)

- Statistiche: 125-131 danni da acqua, 208-218 danni fisici, tasso critico del 5%, danno critico del 155%, +3 finezza, +2 cacciatore, +1 a distanza, -1 movimento, 20% congelato (2 Turns), 20% di vita, precisione del 5%. Abilità: crioterapia.

  • Acquisizione: Ottenuto da un servitore di Karon durante la ricerca degli "errori passati".
  1. Lo staff divino di Lucian: (Game in ritardo)

  • Statistiche: 219-267 danni idrici, 155% danno critico, +3 intelligenza, +2 Costituzione, +2 wits, +2 idrofo, +6 iniziativa. Abilità: guarigione rituale, personale di Magus.
  • Acquisizione: rubato da un forziere nella cattedrale di ARX.
  1. Domoh Dumora: (Game in ritardo)

  • Statistiche: Bruciatura, sanguinamento (3 giri), +110% di danno, terrorizzato (1 turno). Abilità: backstabbing.
  • Acquisizione: Trovato sotto un cestino da compagnia fuori da Arhu's Chambers (ARX).
  1. Stornbreaker: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 forza, +3 intelligenza, +2 negromanzia, precisione del 20%, tasso critico del 20%, +165% di danno. Abilità: rompicapo.
  • Acquisizione: Trovato nella volta di Linder Kemm o realizzato sull'isola senza nome (Unbreable).
  1. Falone Scythe: (Game in ritardo)

  • Statistiche: +3 forza, +1 decadimento a due mani, 25% (2 turni), tasso critico del 20%, 260% di danno. Abilità: vivere al limite, tutto in.
  • Acquisizione: rubato da una statua nella Cattedrale ARX.

Questo elenco fornisce una panoramica completa di alcune delle divinità: le armi più potenti di Sin 2 originali. Ricorda che l'arma "migliore" è soggettiva e dipende fortemente da singoli stili di gioco e build di personaggi.