Thuis > Nieuws > Pokémon TCG Pocket Dev -geschenken spelers ruilen tokens, maar heeft nog steeds geen antwoorden om controversiële functie op te lossen

Pokémon TCG Pocket Dev -geschenken spelers ruilen tokens, maar heeft nog steeds geen antwoorden om controversiële functie op te lossen

Auteur:Kristen Update:Mar 17,2025

Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. heeft 1.000 handelstokens uitgegeven aan spelers - enig voor slechts twee substantiële transacties - terwijl het blijft om problemen met de controversiële handelsmonteur van het spel aan te pakken. Spelers ontvingen deze tokens vandaag stil in hun geschenkmenu. Creatures Inc. erkende feedback van spelers en uitte dankbaar voor hun geduld via een bericht over X/Twitter.

De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, werd onmiddellijk geconfronteerd met kritiek, waarbij de ontwikkelaar werd omschreven als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig." Deze negatieve reactie kwam voort uit het beperkende karakter van het handelssysteem, dat, net als andere in-game mechanica (pack-openingen en wonderkeuken), de acties van spelers beperkt tenzij ze echt geld uitgeven. De eerste implementatie omvatte handelstokens als een extra beperking, bekritiseerd vanwege hun hoge acquisitiekosten: spelers moesten effectief vijf kaarten uit hun collecties verwijderen om een ​​van dezelfde zeldzaamheid te verhandelen.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Een week na de controversiële lancering gaat de terugslag verder. Creatures Inc. had eerder bijna drie weken vóór de release van de functie van de functie erkend en verklaarde: "Uw zorgen worden gezien ... Ik wil iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Deze eerste verklaring bracht velen ertoe te geloven dat het systeem spelervriendelijker zou zijn dan het bleek te zijn. Creatures Inc. gaf later toe dat "sommige van de beperkingen ... voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen. De ontwikkelaar beloofde deze kwesties aan te pakken door noodzakelijke items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen, een belofte die is verbroken door de 3e februari Cresselia EX Drop -evenement, die dergelijke beloningen niet bevatte.

Velen geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet van Pokémon TCG Pocket te stimuleren, geschat op $ 200 miljoen in de eerste maand, voordat de handel zelfs beschikbaar was. Dit vermoeden wordt gevoed door het onvermogen om kaarten te handelen van 2-sterren zeldzaamheid of hoger. Het onvermogen om gemakkelijk te handelen voor het missen van kaarten met hoge rariteit dwingt spelers om aanzienlijke bedragen ($ 10, $ 100 of meer) uit te geven aan willekeurige kaartpakketten. Eén speler meldde dat hij ongeveer $ 1500 had uitgegeven om de eerste set te voltooien, waarbij de derde set vorige week aankwam.