Thuis > Nieuws > Paradox CEO Klaagt het leven door u annulering

Paradox CEO Klaagt het leven door u annulering

Auteur:Kristen Update:Feb 02,2025

Paradox interactieve CEO geeft fouten toe, benadrukt het leven door u annulering als een tegenslag

>

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Paradox Interactive's CEO, Fredrik Wester, erkende onlangs misstappen in het recente financiële rapport van het bedrijf (25 juli), specifiek die de annulering van het leven door u als een aanzienlijke beoordelingsfout noemt. Deze toelating komt te midden van een jaar van gemengde resultaten voor het bedrijf.

>

Wester's erkenning van verkeerde beslissingen

>

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO terwijl Paradox Interactive genoot van sterke financiële prestaties, aangedreven door gevestigde titels zoals Crusader Kings en Europa Universalis , gaf Wester openlijk toegegeven aan strategische fouten in verschillende projecten buiten hun kerncompetentie. De annulering van het leven door jou werd gemarkeerd als een goed voorbeeld hiervan.

>

Het leven door u annulering en andere uitdagingen

>

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Life by you , een levenssimulatiespel bedoeld om te concurreren met de Sims , vertegenwoordigde een afwijking uit de typische strategiesportfolio van Paradox. Ondanks een substantiële investering (bijna $ 20 miljoen) en de eerste belofte, werd de annulering van 17 juni op 17 juni toegeschreven aan het falen om aan de interne verwachtingen te voldoen.

>

het verdere compliceren van de situatie waren uitdagingen met andere recente releases. Steden: Skylines 2 worstelde met prestatieproblemen en Prison Architect 2 geconfronteerd met herhaalde vertragingen ondanks het behalen van platformcertificering. Deze tegenslagen onderstrepen de noodzaak van een strategische herbeoordeling van Paradox's game -ontwikkelingsprocessen.

>

vooruitkijken: een focus op kernsterktes

>

Wester benadrukte de sterke basis van het bedrijf gebouwd op het succes van kerntitels zoals Crusader Kings en Stellaris . Door fouten uit het verleden te erkennen en opnieuw te concentreren op zijn sterke punten, streeft Paradox Interactive om het momentum te herwinnen en hoogwaardige gaming-ervaringen te leveren aan zijn spelersbasis.

> <🎜>>