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Il CEO di Paradox lamenta la vita per cancellazione

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 02,2025

CEO interattivo Paradox ammette errori, mette in evidenza la vita per cancellazione come battuta d'arresto

L'amministratore delegato di

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando in particolare la cancellazione di vita da parte di te come un errore significativo nel giudizio. Questa ammissione arriva tra un anno di risultati contrastanti per l'azienda.

Riconoscimento di Wester di decisioni sbagliate

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Mentre Paradox Interactive ha goduto di forti prestazioni finanziarie guidate da titoli consolidati come Crusader Kings e Europa universalis , Wester ha ammesso apertamente errori strategici in diversi progetti al di fuori della loro competenza principale. La cancellazione di vita da parte di te è stata evidenziata come un primo esempio di questo.

vita per la cancellazione di te e altre sfide

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO Life by You , un gioco di simulazione di vita destinata a competere con The Sims , ha rappresentato un allontanamento dal tipico portafoglio di giochi di strategia di Paradox. Nonostante un investimento sostanziale (quasi $ 20 milioni) e la promessa iniziale, la cancellazione del 17 giugno è stata attribuita alla sua incapacità di soddisfare le aspettative interne.

Il complicando ulteriormente la situazione sono state sfide con altre recenti versioni. Cities: Skylines 2 ha lottato con problemi di performance e Prison Architect 2 ha affrontato ritardi ripetuti nonostante il raggiungimento della certificazione della piattaforma. Queste battute d'arresto sottolineano la necessità di una rivalutazione strategica dei processi di sviluppo del gioco di Paradox.

guardando avanti: un focus sui punti di forza core

Wester ha sottolineato la forte fondazione dell'azienda basata sul successo di titoli core come Crusader Kings e stellaris . Riconoscendo gli errori passati e rifocando sui suoi punti di forza, Paradox Interactive mira a riprendere lo slancio e offrire esperienze di gioco di alta qualità alla sua base di giocatori.