Berita menarik untuk peminat Siri REMAKE FINAL FANTASY 7: Bahagian 3 yang lama ditunggu-tunggu telah menyelesaikan kisahnya, dan pembangunan berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru-baru ini. Menyelam untuk mengetahui apa maksudnya untuk masa depan trilogi!
Imej dari Famitsu
Dalam wawancara yang berwawasan dengan Famitsu menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan tajuk ketiga bergerak maju dengan lancar. Hamaguchi mengesahkan bahawa mereka mula bekerja pada permainan ketiga sejurus selepas menyimpulkan pembangunan FF7 Rebirth, menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."
Kitase, yang sebelum ini telah disebutkan sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024 bahawa senario utama untuk permainan ketiga sudah selesai, menyediakan kemas kini. Beliau mengesahkan bahawa penulisan cerita kini telah selesai dan menyatakan kepuasan dengan hasilnya. "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak dirasakan pada asalnya. Dia yakin bahawa kesimpulan ini akan memuaskan peminat trilogi.
Ansuran kedua siri remake, Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal 2024, mendapat sambutan yang meluas dan penerimaan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pemaju pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaannya.
Kitase dan Hamaguchi berkongsi kebimbangan awal mereka dengan Famitsu mengenai pembebasan Rebirth berikutan kejayaan kemasukan pertama. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," Kitase mengakui. "Tetapi pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Maklum balas positif yang sangat positif meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.
Pujian permainan untuk jalan cerita yang menarik dan permainan yang menarik boleh dikaitkan dengan pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam wawancara yang berasingan dengan Automaton, dia menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas: "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Wawancara itu juga menyentuh populariti permainan PC yang semakin meningkat. Dalam tahun -tahun kebelakangan ini, ramai pemain telah beralih keutamaan mereka untuk bermain di komputer peribadi, trend industri permainan video telah diakui dengan membuat permainan yang tersedia di PC dari pelancaran dan akhirnya memindahkan eksklusif konsol ke PC untuk mencapai khalayak yang lebih luas.
Kitase menyatakan bahawa peralihan ini adalah tindak balas kepada peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk memenuhi pasaran yang lebih luas. Beliau menegaskan bahawa walaupun sesetengah kawasan mungkin tidak menjual konsol arus perdana kerana dasar -dasar tertentu, PC dan komputer riba adalah di mana -mana di seluruh dunia. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain."
Pasukan Rebirth FF7 mengutamakan port PC permainan kedua untuk memenuhi permintaan ini. "Saya rasa seperti aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," jelas Hamaguchi.
Dengan pengalaman yang diperoleh dari dua siaran pertama, final Grand Final Fantasy 7 remake Trilogy menjanjikan menjadi kesimpulan yang mendebarkan. Peminat boleh menantikan ketersediaan PC yang berpotensi cepat, memastikan pengalaman projek pembuatan semula penuh mencapai khalayak global.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Taktik Grimguard Epik RPG Berasaskan Giliran Kini Tersedia pada Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Semua Kod Tebus Januari 2025 Berfungsi
Jan 24,2025
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Roblox: Kod RNG Aura Anime (Januari 2025)
Jan 07,2025
Mitos Hitam: Koleksi Kod Wukong
Jan 10,2025
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Teka-teki / 44.35M
Kemas kini: Jan 01,2025
Permit Deny
Simulasi / 20.00M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Arceus X script
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod