Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: Долгожданная часть 3 завершила свою историю, и разработка прогрессирует без каких-либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь, чтобы узнать, что это значит для будущего трилогии!
Изображение от Famitsu
В проницательном интервью с Famitsu перед запуском PC Port Rubirth 7 Rebirth 7, продюсер сериала Йошинори Китасе и режиссер Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что развитие третьего названия движется вперед плавно. Хамагучи подтвердил, что они начали работать над третьей игрой сразу после завершения разработки FF7 Rebirth, заявив, что «мы без каких -либо задержек прогрессируем из графика, который мы запланировали, когда мы запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».
Kitase, который ранее упоминал до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, что основной сценарий для третьей игры был уже завершен, предоставил обновление. Он подтвердил, что написание рассказов теперь окончательно закончено и выражает удовлетворение результатом. «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект ремейка, в то же время уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это было наконец завершено в конце года, и сценарий для третьей части был завершен». Он уверен, что этот вывод удовлетворит поклонников трилогии.
Второй выпуск сериала «Ремейк», Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенный в начале 2024 года, получила широкое признание и позитивный прием от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на свой успех, разработчики первоначально питали обеспокоенность по поводу его приема.
Китасе и Хамагучи поделились своими первоначальными заботами с Фамицу о выпуске Rebirth после успеха первой записи. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - признался Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы». В подавляющем большинстве положительных отзывов повысил уверенность команды в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.
Похвала игры за его убедительную сюжетную линию и привлекательный игровой процесс может быть связана с «логическим подходом» Хамагучи. В отдельном интервью Automaton он объяснил их метод включения отзывов: «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу, «мы ничего не можем с этим поделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение, как« Если вы добавили B, это тоже не будет даже лучше? » Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
Интервью также затронуло растущую популярность ПК. В последние годы многие геймеры изменили свои предпочтения играть на персональных компьютерах, тенденция, которую индустрия видеоигр признала, сделав игры доступными на ПК с запуска и в конечном итоге переносив эксклюзивные консоли на ПК, чтобы охватить более широкую аудиторию.
Kitase отметил, что этот сдвиг является реакцией на рост затрат на развитие и необходимость удовлетворения более широкого рынка. Он указал, что, хотя некоторые регионы могут не продавать основные консоли из -за определенных политик, ПК и ноутбуки вездесущи во всем мире. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть».
Команда REVIRTH FF7 приоритет приоритетам в порту ПК второй игры, чтобы удовлетворить этот спрос. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII короче, чем период ПК -версии ремейка FFVII», - объяснил Хамагути.
С опытом, полученным из первых двух выпусков, грандиозный финал трилогии римейка Final Fantasy 7 обещает стать захватывающим выводом. Поклонники могут рассчитывать на потенциально более быструю доступность ПК, обеспечивая достижение полного опыта работы в области римейка.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на его оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Пошаговая ролевая игра Epic Grimguard Tactics теперь доступна на Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator — все действующие коды активации с января 2025 г.
Jan 24,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Черный миф: Сборник кодов Вуконга
Jan 10,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Головоломка / 44.35M
Обновлять: Jan 01,2025
Permit Deny
Моделирование / 20.00M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero
Roblox
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod