Las emocionantes noticias para los fanáticos de la serie de remake de Final Fantasy 7: la tan esperada Parte 3 ha completado su historia, y el desarrollo está progresando sin problemas sin demoras, según el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente. ¡Sumérgete para descubrir lo que esto significa para el futuro de la trilogía!
Imagen de Famitsu
En una perspectiva entrevista con Famitsu antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth, el productor de la serie Yoshinori Kitase y el director del juego de Rebirth, Naoki Hamaguchi, reveló que el desarrollo del tercer título está avanzando perfectamente. Hamaguchi confirmó que comenzaron a trabajar en el tercer juego inmediatamente después de concluir el desarrollo de FF7 Rebirth, declarando: "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo esperemos".
Kitase, quien había mencionado anteriormente antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024 que el escenario principal para el tercer juego ya estaba completo, proporcionó una actualización. Confirmó que la escritura de la historia ahora está definitivamente terminada y expresa satisfacción con el resultado. "Le di [la escritura de historias] a Nomura (director creativo de Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) como tarea para concluir el proyecto de remake, mientras respetaba al original y proporcionaba una sensación de satisfacción que no se sintió en el original. Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario de la tercera instalación se completó allí". Está seguro de que esta conclusión satisfará a los fanáticos de la trilogía.
La segunda entrega de la serie de remake, Final Fantasy 7 Rebirth, lanzada a principios de 2024, obtuvo aclamación generalizada y recepción positiva de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, los desarrolladores inicialmente albergaban preocupaciones sobre su recepción.
Kitase y Hamaguchi compartieron sus preocupaciones iniciales con Famitsu sobre el lanzamiento de Rebirth después del éxito de la primera entrada. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía", admitió Kitase. "Pero al final, me alegró recibir revisiones tan positivas que superó esas preocupaciones". La retroalimentación abrumadoramente positiva aumentó la confianza del equipo para el próximo final. "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega", agregó Hamaguchi.
Los elogios del juego por su convincente historia y su juego atractivo se pueden atribuir al "enfoque lógico" de Hamaguchi. En una entrevista separada con Automaton, explicó su método para incorporar comentarios: "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como" Quiero B en su lugar, "no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como" si agregas B también, ¿no sería mejor? " Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ".
La entrevista también tocó la creciente popularidad de los juegos de PC. En los últimos años, muchos jugadores han cambiado su preferencia a jugar en computadoras personales, una tendencia que la industria de los videojuegos ha reconocido al hacer que los juegos estén disponibles en PC desde el lanzamiento y eventualmente las exclusivas de la consola a PC para llegar a una audiencia más amplia.
Kitase señaló que este cambio es una respuesta al aumento de los costos de desarrollo y la necesidad de atender a un mercado más amplio. Señaló que si bien algunas regiones pueden no vender consolas convencionales debido a ciertas políticas, las PC y las computadoras portátiles son ubicuas en todo el mundo. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen".
El equipo de Rebirth FF7 priorizó el puerto de PC del segundo juego para satisfacer esta demanda. "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake FFVII", explicó Hamaguchi.
Con las experiencias obtenidas de los dos primeros lanzamientos, el gran final de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 promete ser una conclusión emocionante. Los fanáticos pueden esperar una disponibilidad de PC potencialmente más rápida, asegurando que la experiencia completa del proyecto de remake llegue a una audiencia global.
Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, la PlayStation 5. Si aún no ha embarcado en este viaje épico con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
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