Rumah > Berita > AI mengambil peringkat tengah dalam pertikaian akting suara

AI mengambil peringkat tengah dalam pertikaian akting suara

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 02,2025

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Industri permainan video menghadapi kemungkinan pergolakan sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah memberi kuasa mogok terhadap pemaju permainan utama. Artikel ini mengkaji pertikaian yang berterusan terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam industri.

SAG-AFTRA membenarkan mogok ke atas AI dan amalan buruh yang adil

Pengumuman SAG-AFTRA

Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding untuk memanggil mogok jika rundingan gagal. Pemogokan itu akan merangkumi semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja pada semua projek yang diliputi oleh kontrak ini. Isu utama adalah mendapatkan perlindungan AI yang mantap untuk penghibur permainan video.

Pengarah Eksekutif Nasional & Ketua Perunding Duncan Crabtree-Ireland menyatakan, "Ahli-ahli kami mengundi secara besar-besaran (lebih dari 98%) untuk membenarkan mogok jika majikan tidak mengemukakan perjanjian yang adil, terutama mengenai AI. Untuk kejayaan permainan video utama.

isu utama dan kesan industri yang berpotensi

Potensi mogok berpunca daripada kebimbangan mengenai penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan menghalang replikasi AI kesamaan dan suara pelakon. Pelakon menuntut pampasan yang adil untuk penggunaan AI persembahan mereka, dan garis panduan yang jelas tentang bagaimana kesamaan mereka dapat digunakan. AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

di luar AI, SAG-AFTRA sedang mencari kenaikan upah untuk memadankan inflasi (11% gaji retroaktif dan kenaikan 4% pada tahun-tahun berikutnya), peningkatan langkah keselamatan yang ditetapkan (termasuk tempoh rehat mandatori, medik di tempat untuk kerja berbahaya,, perlindungan tekanan vokal, dan menghapuskan keperluan aksi dalam uji bakat sendiri).

Kesan mogok terhadap pembangunan permainan video tidak pasti. Tidak seperti filem dan televisyen, pengeluaran permainan video merangkumi tahun. Walaupun mogok dapat memperlahankan perkembangan, sejauh mana kelewatan dalam siaran permainan masih tidak jelas. AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights

syarikat yang terlibat dan respons mereka

Potensi Strike mensasarkan sepuluh syarikat utama:

⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Watak Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Ambil 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.

Epic Games telah menyokong kedudukan SAG-AFTRA secara terbuka, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney tweeting pembangkangnya terhadap syarikat permainan yang mendapatkan hak latihan AI generatif dari sesi rakaman suara. Syarikat -syarikat lain belum lagi mengeluarkan kenyataan awam.

Sejarah rundingan dan latar belakang

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Konflik bermula pada bulan September 2023, ketika anggota SAG-AFTRA sangat (98.32%) membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan telah terhenti, walaupun lanjutan kontrak sebelumnya (tamat tempoh November 2022).

Pertikaian ini mengikuti mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang menangani isu -isu yang sama seperti gaji asas, keselamatan, dan sisa. Walaupun kompromi telah dicapai, banyak ahli kesatuan merasakan perjanjian itu jatuh pendek.

AI Voice Acting in Focus as SAG-AFTRA Threatens Another Strike For VA's Rights Perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, terus membangkitkan ketegangan, dengan beberapa melihatnya sebagai kompromi prinsip kesatuan.

Potensi mogok ini menyoroti perjuangan berterusan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Hasilnya akan memberi kesan yang signifikan kepada penggunaan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan penghibur permainan video. Resolusi yang melindungi penghibur dan memastikan AI meningkatkan, tidak menggantikan, kreativiti manusia adalah penting.