ビデオゲーム業界は、音声アクターとパフォーマンスアーティストを代表する組合であるSAG-AFTRAが主要なゲーム開発者に対するストライキを承認したため、潜在的な激変に直面しています。 この記事では、公正な労働慣行に関する継続的な紛争と、業界における人工知能の倫理的意味を検証します。
国家事務局長兼チーフネゴシエーターダンカンクラブツリーアイルランドは、「私たちのメンバーは、雇用主が特にAIに関して公正な取引を提示しない場合、ストライキを許可するために圧倒的に投票しました(98%以上)。メンバーの例外的なパフォーマンスは重要です。主要なビデオゲームの成功。
主要な問題と潜在的な業界への影響
ビデオゲームの開発に対するストライキの影響は不確かです。映画やテレビとは異なり、ビデオゲームの制作は年に及びます。ストライキは開発が遅くなる可能性がありますが、ゲームリリースの遅延の程度は不明のままです。
関係する企業とその回答
潜在的なストライキは、10の主要企業を対象としています:
⚫︎activision productions Inc.
blylight LLC
⚫︎ディズニーキャラクターVoices Inc.
⚫︎Electronic Arts Productions Inc.
epic Games、Inc。
formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
take 2 Productions Inc.
⚫︎Voiceworks Productions Inc.
⚫︎WBGames Inc.
Epic GamesはSag-Aftraの立場を公にサポートしており、CEOのTim Sweeneyは、音声録音セッションから生成的なAIトレーニング権を取得するゲーム会社に反対をツイートしています。他の企業はまだ公式声明を発行していません
交渉履歴と背景紛争は、2023年9月にSAG-AFTRAメンバー(98.32%)が契約交渉前にストライキを許可したときに始まりました。 以前の契約の延長にもかかわらず、交渉は失速しました(2022年11月の期限が切れました)。
この紛争は、340日間続く2016年のストライキに続き、基本的な賃金、安全性、残差などの同様の問題に対処しました。 妥協点に達した間、多くの組合員は合意が不足していると感じました。
2024年1月AI音声プロバイダーであるReplica Studiosとの契約は、緊張をさらに高め、組合の原則の妥協と見なしている人もいます。
この可能性のストライキは、ゲーム業界における公正な労働慣行のための継続的な闘争を強調しています。 結果は、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの使用とビデオゲームパフォーマーの扱いに大きな影響を与えます。 パフォーマーを保護し、AIが置き換えられないことを保証する解決策は、人間の創造性が重要であることです。Stardew Valley: エンチャントと武器の鍛造の完全ガイド
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