> 소식 > Marc Laidlaw의 40 세 사이의 사이버 펑크 스토리는 Netflix의 Love, Death & Robots 에피소드에 적합합니다.

Marc Laidlaw의 40 세 사이의 사이버 펑크 스토리는 Netflix의 Love, Death & Robots 에피소드에 적합합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 21,2025

작가로서의 Marc Laidlaw의 여행은 예기치 않은 턴과 지속적인 유산으로 표시되는 매혹적인 여행입니다. 21 세의 나이에 그는 1981 년에 "400 명의 소년"을 썼다. 이 단편 소설은 1983 년 Omni 잡지에서 Day of Day를 처음 보았고,이 후에 Anthology Mirrorshades : Cyberpunk Anthology에 포함되었을 때 더 큰 인정을 받았습니다. 흥미롭게도, Laidlaw는 그의 웹 사이트에서 "400 명의 소년"은 Dota 2의 계절 광고 사본을 제외하고 "400 명의 소년"은 다른 어떤 작품보다 더 많은 사람들이 읽었을 가능성이 높습니다. 게임 커뮤니티는 주로 반감기에 대한 그의 공헌으로 그를 인정하지만, 그의 창의적 출력은 비디오 게임을 훨씬 뛰어 넘습니다. 창조적 인 경력의 궤적이 얼마나 예측할 수 없는지에 대한 증거입니다.

마크는 이렇게 회상했다. "나는 오리건 주 유진에 살았고, 항상 도시에서 연주하는 밴드의 이름으로 석고 된이 전화 기둥이있었습니다. 그것은 슈퍼 쿨 밴드의 이름 뒤에 단지 그 에너지를 포착하고 싶었습니다. 그래서 나는이 모든 다른 이름을 발명하는 방법으로 이야기에서 갱을 사용한다는 아이디어를 생각해 냈습니다."

Marc Laidlaw는 반감기로 이루어 지지만 인터넷은 아닙니다. 사진 크레디트 : Mimi Raver.

초기 출판 후 수십 년이 지난 "400 명의 소년"은 Netflix의 유명한 애니메이션 선집 시리즈 인 Love, Death and Robots의 네 번째 시즌에 에피소드로 변모했습니다. 시즌 2에서 "Zima Blue"와 Tim Miller가 저술 한 Robert Valley가 감독 한이 에피소드는 Star Wars에서 Finn으로 유명한 John Boyega의 음성 재능을 특징으로합니다. 이 적응은 "400 명의 소년"에게 중요한 부흥으로, 시각적으로 멋진 형식으로 새로운 청중에게 가져옵니다.

Laidlaw는 시즌 4가 시작되기 직전에 화상 통화에서 "이야기는 사라졌지만 사이버 펑크는 계속해서 그렇게 생각하지 않았다"고 말했다. 약 15 년 전, Blur의 Tim Miller는 "400 명의 소년"을 프로젝트로 바꾸는 데 관심을 표명했지만 스튜디오 변경으로 인해 구체화되지 않았습니다.

400 명의 소년은 이제 Netflix에서 사랑, 죽음 및 로봇의 에피소드입니다. 이미지 크레디트 : Netflix.

2020 년 로스 앤젤레스로 이사 한 후 Laidlaw는 다양한 행사에서 Tim Miller를 만났고 1 년 전 "400 명의 소년"을 선택하는 것에 대한 대망의 이메일을 받았습니다. Laidlaw는 프로덕션에 최소한의 관여를 받았지만 이야기가 어떻게 조정되었는지 보게되어 기뻤습니다. "John Boyega와 캐릭터, 악센트 및 설정은 나에게 너무 시원합니다. 그들은 이야기를 시각적으로 훨씬 더 재미있게 만들었습니다."

Laidlaw는 "400 명의 소년"은 "평생 다른 나와 다른 나와의 다른"작품입니다. 40 년 전에 어렸을 때 기록 된 그는 그것을 자랑스럽게 생각합니다. 상대적으로 조용한 기간이 지난 후 Laidlaw는 1997 년 Half-Life 개발 중에 Valve에 합류하여 게임 산업에 참여했습니다.

Laidlaw는 2016 년 Valve에서 "은퇴"했지만 그의 은퇴는 창조적 인 작품에서 완전히 철수하기보다는 초점이 더 많이 바뀌 었습니다. 그는 이제 음악을 만들고 그의 조건에 따라 프로젝트를 공유하는 것을 받아 들였습니다. Laidlaw는 밸브에서의 시간, 특히 Half-Life 2 Anniversary Documentaries의 출시와 함께 노인 동료들과 다시 연결하고 과거의 업적에 대해 회상하는 것이 치료법을 발견했습니다.

미래를 살펴보면 Laidlaw는 그의 가용성에 대한 유머 감각이 있지만 비디오 게임을 위해 글을 쓰는 데 개방적입니다. 그는 히고 코지마 (Hideo Kojima)가 죽음의시기에 접근하지 않는 것에 대해 장난스러운 좌절감을 표명하며, 자신을 흥분시키는 프로젝트에 기여할 의지를 나타냅니다. 그러나 그는 잠재적 인 Half-Life 3에서 일하기 위해 돌아 오지 않는 것에 대해 확고하고 있으며, 업계에는 새로운 관점이 필요하며 더 이상 그러한 프로젝트에 효과적으로 기여할 수있는 올바른 장소에 있지 않다는 것을 인정합니다.

"사이버 펑크라고 불리기 전에 사이버 펑크에 들어간 사실은 반감기를 만들어 낸 이런 종류의 시작 게임 회사를 발견했습니다.