Il crossover attento con impazienza tra * cinque notti da Freddy * e * Dead by Daylight * è all'orizzonte, ma le menti creative di Behavior Interactive non si fermano lì. In una recente intervista con IGN, gli sviluppatori dietro l'amato gioco horror asimmetrico hanno condiviso la loro visione per le future aggiunte al roster di assassini e sopravvissuti. Mentre la comunità ronza sulle prossime * cinque notti al contenuto di Freddy *, il team di comportamento sta già sognando le prossime grandi icone horror per unirsi al loro universo in continua espansione.
Il designer e il appassionato horror di killer Jason Guzzo, che in precedenza ha portato personaggi iconici come Chucky, Dracula e Springtrap in *Dead by Daylight *, ha in mente un franchising particolare di cui è appassionato: *la cosa *. Nonostante non sia attualmente in discussione a livelli più alti, il sogno di Guzzo è vedere questo classico film horror prendere vita all'interno del gioco. "Per quanto ne so, non è qualcosa che viene discusso sopra di me, ma il mio sogno - e probabilmente il mio film horror preferito - è quello ovvio: la cosa", ha condiviso Guzzo. È stato su una "crociata" per far sì che ciò accada da quando si è unito alla squadra due anni e mezzo fa, sebbene riconosca le potenziali sfide di progettazione dell'adattamento di un'entità così complessa e che sposta la forma in un personaggio giocabile.
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Il direttore creativo Dave Richard ha fatto eco all'entusiasmo per l'espansione del roster horror del gioco, menzionando Pennywise come un cattivo che crede sarebbe stato "fantastico" da includere. Tuttavia, le ambizioni di Richard non si fermano qui. "Ci sono altri re di orrore che sarebbero fantastici da avere", ha osservato. "Potresti indovinare nessuno di loro, sto pensando. Francamente, voglio solo raccoglierli tutti." Richard ha anche suggerito umoristico scelte meno convenzionali come il cujo di Stephen King e Christine, indicando la volontà della squadra di pensare fuori dagli schemi.
Mentre * Dead by Daylight * si avvicina al suo nono anniversario, il gioco continua a evolversi e ad espandersi, non mostrando segni di rallentamento. Il * Cinque notti al capitolo * di Freddy, con Springtrap e una nuova mappa della pizzeria, è destinato a lanciare il 17 giugno. Per un tuffo più profondo nel futuro di questa esperienza horror asimmetrica, dai un'occhiata alla nostra intervista completa con Jason Guzzo e Dave Richard.
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