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Os principais assassinos procurados por mortos pela luz do dia: a coisa, cujo

Autor:Kristen Atualizar:May 28,2025

O crossover ansiosamente aguardado entre * cinco noites no Freddy's * e * morto à luz do dia * está no horizonte, mas as mentes criativas do comportamento interativo não estão parando por aí. Em uma entrevista recente à IGN, os desenvolvedores por trás do amado jogo de terror assimétricos compartilharam sua visão para adições futuras à lista de assassinos e sobreviventes. Enquanto a comunidade está zumbindo sobre as próximas cinco noites no conteúdo de Freddy *, a equipe do Comportation já está sonhando com os próximos grandes ícones de terror para se juntar ao seu universo em constante expansão.

Designer assassino e aficionado por terror Jason Guzzo, que anteriormente trouxe personagens icônicos como Chucky, Drácula e Springtrap para *mortos à luz do dia *, tem uma franquia em particular que ele é apaixonado: *a coisa *. Apesar de não estar em discussão atualmente em níveis mais altos, o sonho de Guzzo é ver este clássico filme de terror ganhar vida dentro do jogo. "Até onde eu sei, não é algo que está sendo discutido acima de mim, mas meu sonho - e provavelmente meu filme de terror favorito - é o óbvio: a coisa", compartilhou Guzzo. Ele está em uma "cruzada" para fazer isso acontecer desde que ingressou na equipe há dois anos e meio, embora reconheça os possíveis desafios de design de adaptar uma entidade tão complexa e de mudança de forma em um personagem jogável.

Springtrap está morto com o mais novo assassino da luz do dia - capturas de tela

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O diretor criativo Dave Richard ecoou o entusiasmo por expandir a lista de terror do jogo, mencionando Pennywise como um vilão que ele acredita que seria "incrível" incluir. No entanto, as ambições de Richard não param por aí. "Há outros reis de horror que seriam incríveis", comentou. "Você poderia adivinhar qualquer um deles, estou pensando. Francamente, eu só quero recolher todos eles." Richard também sugeriu humorosamente escolhas menos convencionais como Cujo e Christine, de Stephen King, indicando a disposição da equipe de pensar fora da caixa.

Como * morto à luz do dia * se aproxima de seu nono aniversário, o jogo continua a evoluir e expandir, não mostrando sinais de desaceleração. O capítulo * Cinco noites no Freddy's *, com Springtrap e um novo mapa da Pizzeria, deve ser lançado em 17 de junho. Para um mergulho mais profundo no futuro dessa experiência de horror assimétrica, confira nossa entrevista completa com Jason Guzzo e Dave Richard.