El crossover ansiosamente esperado entre * cinco noches en Freddy's * y * muerto a la luz del día * está en el horizonte, pero las mentes creativas en el comportamiento interactivo no se detienen allí. En una entrevista reciente con IGN, los desarrolladores detrás del querido juego de terror asimétrico compartieron su visión para futuras adiciones a la lista de asesinos y sobrevivientes. Mientras que la comunidad está zumbando sobre las próximas * cinco noches en el contenido de Freddy *, el equipo de comportamiento ya está soñando con los próximos grandes íconos de terror para unirse a su universo en constante expansión.
El diseñador asesino y aficionado al horror Jason Guzzo, quien anteriormente ha traído personajes icónicos como Chucky, Drácula y Springtrap en *muerto a la luz del día *, tiene una franquicia particular en mente que le apasiona: *The Thing *. A pesar de no estar en discusión actualmente en niveles más altos, el sueño de Guzzo es ver que esta clásica película de terror cobra vida dentro del juego. "Hasta donde yo sé, no es algo que se está discutiendo sobre mí, pero mi sueño, y probablemente mi película de terror favorita, es la obvia: la cosa", compartió Guzzo. Ha estado en una "cruzada" para que esto suceda desde que se unió al equipo hace dos años y medio, aunque reconoce los posibles desafíos de diseño de adaptar una entidad tan compleja y cambiante de forma a un personaje jugable.

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El director creativo Dave Richard se hizo eco del entusiasmo por expandir la lista de terror del juego, mencionando a Pennywise como un villano que cree que sería "increíble" incluir. Sin embargo, las ambiciones de Richard no se detienen allí. "Hay otros reyes de horror que serían sorprendentes tener", comentó. "Podrías adivinar a cualquiera de ellos, estoy pensando. Francamente, solo quiero recogerlos a todos". Richard también sugirió con humor con humor menos convencional como Stephen King's Cujo y Christine, lo que indica la voluntad del equipo de pensar fuera de la caja.
Como * muerto a la luz del día * se acerca a su noveno aniversario, el juego continúa evolucionando y expandiéndose, sin mostrar signos de desaceleración. El Capítulo * Five Nights at Freddy *, con SpringTrap y un nuevo mapa de pizzeria, se lanzará el 17 de junio. Para una inmersión más profunda en el futuro de esta experiencia de terror asimétrico, consulte nuestra entrevista completa con Jason Guzzo y Dave Richard.
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