Die mit Spannung erwarteten Crossover zwischen * fünf Nächten in Freddys * und * tot bei Tageslicht * steht am Horizont, aber die kreativen Köpfe bei Behavior Interactive halten dort nicht aufhören. In einem kürzlichen Interview mit IGN teilten die Entwickler hinter dem geliebten asymmetrischen Horrorspiel ihre Vision für zukünftige Ergänzungen der Liste der Mörder und Überlebenden. Während die Community über die kommenden * fünf Nächte in Freddys * Inhalt von Freddy summt, träumt das Team von Behavior bereits die nächsten großen Horror-Ikonen, um sich ihrem immer erweiterten Universum anzuschließen.
Der Killer -Designer und Horror -Liebhaber Jason Guzzo, der zuvor ikonische Charaktere wie Chucky, Dracula und Springtrap in *tolles Tageslicht *gebracht hat, hat ein bestimmtes Franchise, das er begeistert: *Das Ding *. Obwohl Guzzos Traum nicht in höheren Ebenen diskutiert wird, ist es, diesen klassischen Horrorfilm im Spiel zum Leben zu erwecken. "Soweit ich weiß, wird es nicht über mir besprochen, aber mein Traum - und wahrscheinlich mein Lieblings -Horrorfilm - ist das offensichtliche: das Ding", teilte Guzzo mit. Er war auf einem „Kreuzzug“, um dies vor zweieinhalb Jahren zu dem Team zu erreichen, obwohl er die potenziellen Designherausforderungen bei der Anpassung einer so komplexen und formveränderlichen Einheit in einen spielbaren Charakter anerkennt.
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Der Kreativdirektor Dave Richard wiederholte die Begeisterung für die Erweiterung des Horror -Dienstplans des Spiels und erwähnte Pennywise als einen Bösewicht, von dem er glaubt, dass er „erstaunlich“ sein würde. Richards Ambitionen hören hier jedoch nicht auf. "Es gibt andere Horror -Könige, die erstaunlich zu haben würden", bemerkte er. "Sie konnten einen von ihnen erraten, den ich denke. Ehrlich gesagt möchte ich sie nur alle sammeln." Richard schlug auch humorvoll weniger konventionelle Entscheidungen wie Stephen Kings Cujo und Christine vor, was auf die Bereitschaft des Teams hinweist, über den Tellerrand hinaus zu denken.
Wie * bei Tageslicht * seinem neunten Jubiläum nähert, entwickelt sich das Spiel weiterentwickelt und erweitert sich und zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die * Five Nights in Freddys * Kapitel mit Springtrap und einer neuen Pizzeria -Karte sollen am 17. Juni gestartet werden. Für einen tieferen Eintauchen in die Zukunft dieses asymmetrischen Horrorerlebnisses finden Sie in unserem vollständigen Interview mit Jason Guzzo und Dave Richard.
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