In *Freedom Wars Remastered *, sei attrezzato per affrontare le operazioni con una coppia di armi scelte da sei tipi distinti. Ciò consente diversi build e stili di personaggio, offrendo una vasta gamma di opzioni strategiche. Ogni tipo di arma porta punti di forza sul campo di battaglia.
Diverse armi vantano speciali attacchi carichi, aggiungendo un altro strato di profondità tattica. L'arsenale è diviso in tre tipi di armi a distanza e tre a distanza, ciascuno altamente personalizzabile. Esploriamo i tratti unici di ciascuno:
Si aspettano sei tipi di armi, ottenibili attraverso il completamento dell'operazione o il negozio di Zakka nel Warren. Mentre le armi dei tuoi compagni sono predeterminate, l'arma del tuo accessorio è del tutto personalizzabile. Puoi cambiare le armi liberamente in qualsiasi momento; Non ci sono sanzioni per frequenti cambiamenti.
Tipo d'arma | Tratti |
---|---|
Mischia leggera | Attacchi rapidi ideali per combattimento rapido contro bersagli singoli. Può recidere gli arti rapitanti senza un coltello a flare. |
Mezzo pesante | Gli attacchi a spazzatura a spazzatura infliggono danni significativi. Gli attacchi ben posizionati possono colpire più arti rapitori per danni moltiplicati. Gli attacchi caricati ti lanciano in aria. Riduce leggermente la velocità di movimento. |
Polearm | Gli attacchi spesso comportano la ricarica attraverso i nemici, fornendo mobilità ed evasione. Gli attacchi carichi lanciano il polearm per elevati danni da una distanza di sicurezza. |
Armi d'assalto | Alta capacità di munizioni, rendendole eccellenti armi primarie per build focalizzate sulle armi. Può essere sparato durante le prese con il tuo Thorne, consentendo un posizionamento strategico e attacchi a distanza. |
Artiglieria portatile | Elevato danno a colpo singolo con bassa capacità di munizioni. I colpi di area di effetto esplosivi possono colpire più arti per un aumento dei danni. Riduce la velocità di movimento. |
Autocannoni | Alto tasso di incendio, grande capacità di munizioni e dimensioni del caricatore. I singoli colpi hanno un danno più basso, ma l'alto tasso di incendio compensa. Riduce la velocità di movimento. |
Nota: il tuo accessorio non consuma munizioni quando si utilizza armi a distanza.
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