Em *Freedom Wars Remastered *, você está equipado para enfrentar operações com um par de armas escolhidas entre seis tipos distintos. Isso permite diversas construções de personagens e estilos de jogo, oferecendo uma riqueza de opções estratégicas. Cada tipo de arma traz pontos fortes únicos para o campo de batalha.
Várias armas possuem ataques especiais carregados, acrescentando outra camada de profundidade tática. O arsenal é dividido em três tipos de armas corpo a corpo e três de longo alcance, cada um altamente personalizável. Vamos explorar os traços únicos de cada um:
Seis tipos de armas aguardam, obtidos através da conclusão da operação ou da loja de Zakka no Warren. Embora as armas de seus camaradas sejam predeterminadas, a arma do seu acessório é totalmente personalizável. Você pode trocar de armas livremente a qualquer momento; Não há multas por mudanças frequentes.
Tipo de arma | Características |
---|---|
Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para combate rápido contra alvos únicos. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Os ataques de varredura ampla causam danos significativos. Ataques bem colocados podem atingir vários membros abdutores para danos multiplicados. Ataques acusados o lançam no ar. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques geralmente envolvem acusação de inimigos, fornecendo mobilidade e evasão. Os ataques carregados lançam o polearmo por altos danos a uma distância segura. |
Armas de assalto | Alta capacidade de munição, tornando-os excelentes armas primárias para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto lutava com seu espinho, permitindo o posicionamento estratégico e ataques à distância. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único com baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio, grande capacidade de munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, mas a alta taxa de incêndio compensa. Reduz a velocidade de movimento. |
Nota: Seu acessório não consome munição ao usar armas à distância.
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