En *Freedom Wars remasterizado *, estás equipado para abordar las operaciones con un par de armas elegidas entre seis tipos distintos. Esto permite diversas construcciones de personajes y estilos de juegos, ofreciendo una gran cantidad de opciones estratégicas. Cada tipo de arma aporta fortalezas únicas al campo de batalla.
Varias armas cuentan con ataques especiales cargados, agregando otra capa de profundidad táctica. El Arsenal se divide en tres tipos de armas cuerpo a cuerpo y tres a distancia, cada uno altamente personalizable. Exploremos los rasgos únicos de cada uno:
Se esperan seis tipos de armas, que se pueden obtener a través de la finalización de la operación o la tienda de Zakka en el Warren. Si bien las armas de tus camaradas están predeterminadas, el arma de tu accesorio es completamente personalizable. Puedes cambiar las armas libremente en cualquier momento; No hay sanciones por cambios frecuentes.
Tipo de arma | Rasgos |
---|---|
Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para un combate rápido contra objetivos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin un cuchillo de destellos? |
Cuerpo a cuerpo | Los ataques de barrido ancho infligen daños significativos. Los ataques bien colocados pueden golpear múltiples extremidades de secuestradores para el daño multiplicado. Los ataques cargados te lanzan al aire. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento. |
Polarmo | Los ataques a menudo implican cargar en los enemigos, proporcionando movilidad y evasión. Los ataques cargados lanzan el Polearm por alto daño desde una distancia segura. |
Armas de asalto | Alta capacidad de munición, lo que los convierte en excelentes armas primarias para construcciones centradas en armas. Se puede disparar mientras se lidian con su Thorne, permitiendo el posicionamiento estratégico y los ataques a distancia. |
Artillería portátil | Daño alto de un solo disparo con baja capacidad de munición. Los disparos explosivos del área de efecto pueden golpear múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento. |
Autocannons | Alta tasa de fuego, gran capacidad de munición y tamaño de revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, pero la alta tasa de fuego compensa. Reduce la velocidad de movimiento. |
Nota: Su accesorio no consume munición cuando se usa armas a distancia.
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