Dans * Freedom Wars Remastered *, vous êtes équipé pour lutter contre les opérations avec une paire d'armes choisies parmi six types distincts. Cela permet des versions de personnages diverses et des styles de jeu, offrant une multitude d'options stratégiques. Chaque type d'arme apporte des forces uniques sur le champ de bataille.
Plusieurs armes offrent des attaques spéciales chargées, ajoutant une autre couche de profondeur tactique. L'arsenal est divisé en trois types d'armes à distance et trois à distance, chacun hautement personnalisable. Explorons les traits uniques de chacun:
Six types d'armes vous attendent, obtenus par l'achèvement de l'opération ou la boutique de Zakka dans le Warren. Bien que les armes de vos camarades soient prédéterminées, l'arme de votre accessoire est entièrement personnalisable. Vous pouvez changer d'armes librement à tout moment; Il n'y a pas de pénalités pour des changements fréquents.
Type d'arme | Caractéristiques |
---|---|
Mêlée légère | Attaques rapides idéales pour un combat rapide contre des cibles uniques. Peut rompre les membres de l'ensemble sans couteau à fusée. |
Mêlée lourde | Les attaques à grande échelle infligent des dégâts importants. Des attaques bien placées peuvent frapper plusieurs membres de l'ensemble pour des dégâts multipliés. Les attaques chargées vous lancent dans les airs. Réduit légèrement la vitesse de déplacement. |
À la pèce | Les attaques impliquent souvent la charge à travers les ennemis, fournissant la mobilité et l'évasion. Les attaques chargées lancent la poline pour des dégâts élevés à une distance sûre. |
Armes d'assaut | Haute capacité de munitions, ce qui en fait d'excellentes armes primaires pour les constructions axées sur les armes à feu. Peut être licencié tout en étant aux prises avec votre Thorne, permettant un positionnement stratégique et des attaques à distance. |
Artillerie portable | Dommages élevés à un seul coup avec une faible capacité de munitions. Les prises de vue explosives de l'aire d'effets peuvent frapper plusieurs membres pour des dommages accrus. Réduit la vitesse de mouvement. |
Autocannons | Taux de feu élevé, grande capacité de munitions et taille de magazine. Les prises de vue individuelles ont des dégâts plus faibles, mais le taux de feu élevé compense. Réduit la vitesse de mouvement. |
Remarque: Votre accessoire ne consomme pas de munitions lors de l'utilisation d'armes à distance.
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