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Rivelato i mazzi del comandante di Final Fantasy, Feature Cloud, Tidus e altro ancora

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 28,2025

Questo giugno, Magic: The Gathering e Final Fantasy si uniscono in un emozionante crossover! Questo non è solo un singolo gioco rappresentato; Quattro titoli di Final Fantasy principale - VI, VII, X e XIV - ognuno di essi ottengono il proprio mazzo comandante precostruito.

Dai un'occhiata alla galleria qui sotto per una sbirciatina sulla tastiera e l'imballaggio per ogni mazzo.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Comandante Mazzi svelati

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Il crossover include un set completamente disegnatori, standard-legali e quattro mazzi precostruiti. Ogni mazzo vanta 100 carte: ristampe con la nuova arte fantasy di Final Fantasy e le nuove carte progettate per il comandante. Ogni mazzo è incentrato su uno specifico gioco di Final Fantasy.

Il designer di giochi senior Daniel Holt spiega la selezione del gioco: "I ricchi tradizioni, i personaggi e le impostazioni di Final Fantasy hanno fornito ampio materiale per un mazzo completo. Focalizzare sui singoli giochi ci hanno permesso di approfondire la storia di ogni gioco". Mentre FFVII e FFXIV erano scelte facili, FFVI e FFX sono stati selezionati a causa di preferite di squadra e considerazioni di gioco. Holt mette in evidenza la passione della squadra per Final Fantasy: "Tutti sono stati investiti, dato che abbiamo molti appassionati fan di Final Fantasy nella squadra".

Il mazzo FFVII bilancia la narrazione del gioco originale con la moderna estetica della trilogia di remake. Il designer di giochi narrativi principali Dillon Deveney spiega: "Abbiamo catturato la narrazione dell'originale, usando l'estetica di Remake per migliorare i progetti e le posizioni dei personaggi. Abbiamo scelto tra la rappresentazione originale, la versione di remake o una miscela unica".

Il mazzo FFVI presenta una sfida unica, priva dei moderni riferimenti artistici di altri giochi. Deveney spiega il loro approccio: "Abbiamo sintetizzato i progetti della concept art di Yoshitaka Amano, degli sprite originali e dei ritratti di Remaster di Pixel. Abbiamo collaborato con il team FFVI per un feedback".

I leader del mazzo del comandante sono stati scelti con cura. Mentre la nuvola era una scelta ovvia per FFVII, altre selezioni riguardavano il brainstorming. Alla fine la squadra ha scelto i personaggi principali, ad eccezione dell'impostazione MMO di FFXIV. Holt spiega la selezione di Y'Shtola: "Era un mix di popolarità e le sue abilità di incantesimi, che offre una vasta gamma di abilità e momenti di storia". Il mazzo si concentra sull'arco dei suoi Shadowbringers.

L'identità del colore era cruciale. Holt nota che tutti e quattro i mazzi includono il bianco, "per temi e per includere una vasta gamma di eroi". La strategia di ogni mazzo riflette i temi del suo gioco: FFVI si concentra sulla ricorsione del cimitero, FFVII su attrezzature ed effetti ambientali, FFX sull'empowerment delle creature e FFXIV su Spellcasting.

Sono inoltre presenti personaggi di supporto. Holt assicura ai fan: "I fan possono aspettarsi di vedere alcuni dei loro personaggi preferiti come nuove creature leggendarie e in azione sugli incantesimi".

Il set di Final Fantasy lancia il 13 giugno. Holt conferma che "tutti i sedici giochi principali avranno i loro momenti per brillare nei prodotti di accompagnamento". Saranno disponibili sia i mazzi regolari ($ 69,99 MSRP) e Collector's Edition ($ 149,99 MSRP), quest'ultimo con carte Surge Foil.

Quale mazzo comandante di Final Fantasy è il tuo preferito finora?
Ti piace quella magia: il raduno sta facendo così tanti crossover?