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Dubks Commander de Final Fantasy reveló, Funcion Cloud, Tidus y más

Autor:Kristen Actualizar:Feb 28,2025

Este junio, Magic: ¡La reunión y Final Fantasy se unen en un crossover emocionante! Este no es solo un solo juego representado; Cuatro títulos principales de Final Fantasy - VI, VII, X y XIV, cada uno obtiene su propio mazo de comandantes preconstruidos.

Echa un vistazo a la galería a continuación para un vistazo a la tarjeta de llave y el empaque para cada mazo.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Dicks presentado

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El crossover incluye un conjunto completamente redactable, legal estándar y cuatro mazos preconstruidos. Cada mazo cuenta con 100 cartas: reimpresiones con el nuevo arte de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas para Commander. Cada mazo se centra en un juego específico de Final Fantasy.

El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica la selección del juego: "La rica tradición, los personajes y la configuración de Final Fantasy proporcionaron un amplio material para un mazo completo. Centrarse en los juegos individuales nos permitió profundizar en la historia de cada juego". Si bien FFVII y FFXIV fueron opciones fáciles, FFVI y FFX fueron seleccionados debido a los favoritos del equipo y las consideraciones de juego. Holt destaca la pasión del equipo por Final Fantasy: "Todos fueron invertidos, ya que tenemos muchos fanáticos apasionados de Final Fantasy en el equipo".

El mazo FFVII equilibra la narrativa del juego original con la estética moderna de la trilogía de remake. El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney explica: "Capturamos la narrativa del original, utilizando la estética de Remake para mejorar los diseños y ubicaciones de los personajes. Elegimos entre la representación original, la versión de remake o una mezcla única".

El mazo FFVI presenta un desafío único, que carece de las referencias de arte moderno de otros juegos. Deveney explica su enfoque: "Sintetizamos diseños del arte conceptual de Yoshitaka Amano, los sprites originales y los retratos de remaster de Pixel. Colaboramos con el equipo de FFVI para recibir comentarios".

Los líderes de la cubierta del comandante fueron elegidos cuidadosamente. Si bien la nube era una opción obvia para FFVII, otras selecciones implicaron una lluvia de ideas. El equipo finalmente eligió los personajes principales, excepto la configuración MMO de FFXIV. Holt explica la selección de Y'shtola: "Fue una mezcla de popularidad y sus habilidades de lanzamiento de hechizos, ofreciendo una amplia gama de habilidades y momentos de la historia". El mazo se centra en su arco de shadowbringers.

La identidad del color era crucial. Holt señala que las cuatro cubiertas incluyen White, "para temas e para incluir una amplia gama de héroes". La estrategia de cada mazo refleja los temas de su juego: FFVI se centra en la recursión del cementerio, FFVII sobre equipos y efectos ambientales, FFX en el empoderamiento de las criaturas y FFXIV en el lanzamiento de hechizos.

También se presentan personajes de apoyo. Holt asegura a los fanáticos: "Los fanáticos pueden esperar ver a algunos de sus personajes favoritos como nuevas criaturas legendarias y en acción sobre hechizos".

El set de Final Fantasy se lanza el 13 de junio. Holt confirma que "todos los dieciséis juegos principales tendrán sus momentos para brillar en productos acompañantes". Estarán disponibles tanto las cubiertas regulares ($ 69.99 MSRP) como la edición de colección ($ 149.99 MSRP) estarán disponibles, esta última con tarjetas de aluminio.

¿Qué mazo de Final Fantasy Commander es tu favorito hasta ahora?
¿Disfrutas de esa magia: la reunión está haciendo tantos crossovers?