La Corte di giustizia dell'Unione Europea ha stabilito che i consumatori all'interno dell'UE possono rivendere legalmente giochi e software scaricati, nonostante le restrizioni negli accordi di licenza degli utenti finali (EULA). Questa decisione di riferimento deriva da una controversia legale tra UseftSoft e Oracle, chiarire il principio dell'esaurimento del copyright.
Esaurimento del copyright e diritti di rivendita:
la sentenza della Corte è incentrata sul principio di esaurimento dei diritti di distribuzione. Una volta che un titolare del copyright vende una copia del software e concede l'accesso illimitato dell'utente, il diritto di distribuzione viene considerato esausto, consentendo la rivendita. Questo vale per i giochi acquistati su piattaforme come Steam, Gog e Epic Games. L'acquirente originale può vendere la licenza, consentendo a un nuovo acquirente di scaricare il gioco. La sentenza afferma esplicitamente che anche se l'Eula proibisce ulteriori trasferimenti, il titolare del copyright non può prevenire la rivendita.
Il processo potrebbe coinvolgere l'acquirente originale per il trasferimento di un codice di licenza, perdendo l'accesso dopo la vendita. Tuttavia, la mancanza di un sistema di rivendita formale solleva sfide pratiche, in particolare per quanto riguarda la registrazione del conto.
Limitazioni sulla rivendita:
Il venditore non può conservare l'accesso al gioco dopo la rivendita. Il tribunale sottolinea che l'uso continuato dopo la vendita avrebbe violato i diritti di riproduzione del titolare del copyright.
diritti di riproduzione e copie necessarie:
Mentre la destra di distribuzione è esaurita, la destra della riproduzione rimane. Tuttavia, la Corte chiarisce che la riproduzione è consentita per l'uso dell'acquirente legittimo. Ciò consente al nuovo acquirente di scaricare e installare il software.
copie di backup:
soprattutto, il tribunale esclude specificamente copie di backup da questa rivendita. Le copie di backup di rivendita rimane vietate. Ciò è coerente con le precedenti sentenze, come Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp .
Questa decisione influisce in modo significativo sul mercato dei giochi digitali all'interno dell'UE, portando potenzialmente allo sviluppo di piattaforme di rivendita e alterando la relazione tra consumatori, editori e titolari di copyright.
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