Hogar > Noticias > Declaración de la corte de la UE: revender los juegos digitales ahora es imprescindible
El Tribunal de Justicia de la Unión Europea ha dictaminado que los consumidores dentro de la UE pueden revender legalmente juegos y software descargados, a pesar de cualquier restricción en los acuerdos de licencia de usuario final (EULAS). Esta decisión histórica proviene de una disputa legal entre UsedSoft y Oracle, aclarando el principio del agotamiento de los derechos de autor.
Agotamiento y derechos de reventa de derechos de autor:
El fallo de la Corte se centra en el principio de agotamiento de los derechos de distribución. Una vez que un titular de los derechos de autor vende una copia del software y otorga al usuario el acceso ilimitado, el derecho de distribución se considera agotado, habilitando la reventa. Esto se aplica a los juegos comprados en plataformas como Steam, Gog y Epic Games. El comprador original puede vender la licencia, permitiendo que un nuevo comprador descargue el juego. El fallo establece explícitamente que incluso si el EULA prohíbe una transferencia adicional, el titular de los derechos de autor no puede evitar la reventa.
El proceso podría involucrar al comprador original que transfiere un código de licencia, perdiendo acceso después de la venta. Sin embargo, la falta de un sistema de reventa formal plantea desafíos prácticos, particularmente con respecto al registro de cuentas. <-🎜>
Limitaciones en la reventa:
El vendedor no puede retener el acceso al juego después de la reventa. El Tribunal enfatiza que el uso continuo tras la venta infringiría los derechos de reproducción del titular de los derechos de autor.
Si bien el derecho de distribución está agotado, el derecho de reproducción permanece. Sin embargo, el tribunal aclara que la reproducción está permitida para el uso del adquirente legal. Esto permite que el nuevo comprador descargue e instale el software.
Lo más importante, el tribunal excluye específicamente las copias de copia de seguridad de este derecho de reventa. La reventa de copias de respaldo sigue siendo prohibido. Esto es consistente con las decisiones anteriores, como
Aleksandrs Ranges & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp.
Esta decisión impacta significativamente en el mercado de juegos digitales dentro de la UE, lo que puede conducir al desarrollo de plataformas de reventa y alterando la relación entre los consumidores, los editores y los titulares de derechos de autor.
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