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Doom: i secoli bui consentiranno ai giocatori di rendere i demoni meno aggressivi nelle ambientazioni

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 20,2025

Doom: The Dark Ages, che lancia il 15 maggio, mira alla massima accessibilità. A differenza dei precedenti titoli di software ID, vanta ampie opzioni di personalizzazione, un obiettivo chiave per il produttore esecutivo Marty Stratton. Ciò include la regolazione della difficoltà del nemico, dell'output del danno, della velocità del proiettile, dei danni ai giocatori e persino degli elementi di stimolazione come l'aggressività e i tempi di parry.

Stratton assicura ai giocatori che entrambi Doom: The Dark Age e Doom: le narrazioni di Eternal sono indipendentemente comprensibili.

Doom Dark Ages settingsImmagine: reddit.com

Lo Slayer ritorna a un'impostazione medievale in questa nuova puntata Doom. Rivelato allo sviluppatore di Xbox \ _Direct, il gioco mette in mostra il gameplay dinamico alimentato dal motore IDTECH8, promettendo prestazioni e visioni superiori. Ray Tracing migliora la brutalità e la distruzione, aggiungendo ombre realistiche e illuminazione dinamica. Le impostazioni minime, consigliate e Ultra sono state pre-rilassate per preparare i giocatori per il lancio.